MultiVersus: A primeira atualização beta aberta, diminui a rotação de Taz e adiciona LeBron James

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A atualização, que ainda não foi lançada, mas provavelmente chegará por volta das 9 para marcar o lançamento do beta aberto, também adicionará LeBron James como personagem jogável. O movimento de rotação de Taz que, conforme observado em nosso guia MultiVersus Taz , pode ser realizado no chão ou no ar, vê Taz realizando seu giro de marca registrada, que o jogador pode controlar enquanto se move pela arena.

Qualquer um atingido pelo movimento é puxado e recebe vários golpes, antes de potencialmente ser lançado no ar se tiver sofrido dano suficiente. O movimento não tem cooldown e apenas alguns ataques podem pará-lo, o que significa que alguns jogadores escolheram Taz e enviaram spam repetidamente, causando frustração. No entanto, as notas do patch para a próxima atualização da versão 0.1 afirmam que o movimento será menos eficaz, com um patch futuro enfraquecendo-o ainda mais adicionando um cooldown.

“No momento, nosso plano é fazer a transição do Tornado para um movimento de recarga em um próximo patch”, dizem as notas. “O tornado é o movimento de assinatura de Taz, então queremos mantê-lo como um de seus ataques mais poderosos, com o cooldown forçando um uso mais intencional dele.

“Esses nerfs reduzirão a força de Taz, especialmente em níveis mais altos de jogo, então espere alguns buffs para os outros movimentos em seu kit em um futuro próximo. Obrigado por sua paciência e continuaremos a avaliar a saúde do jogo de Taz.”

O patch também irá rodar os personagens gratuitos do jogo. Quando a versão beta foi lançada em acesso antecipado para alguns jogadores na semana passada, os quatro personagens jogáveis ​​gratuitos eram Jake, Harley Quinn, Taz e Shaggy (com a Mulher Maravilha desbloqueável após terminar o tutorial).

Assim que a atualização for lançada, eles serão substituídos por Finn, Garnet, Superman e Reindog. A remoção de Taz como personagem livre também pode reduzir o número de jogadores que o utilizam.

NOTAS DE PATCH DA VERSÃO 0.1 DO MULTIVERSUS OPEN BETA

BETA ABERTO

Lebron James chegou! Ele é o nosso primeiro personagem empunhando basquete!

Nova rotação gratuita de personagens (26/7 a 8/8)

  • Finn
  • Garnet
  • Superman
  • Reindog

Novo evento Open Beta Warp:

  • Por TEMPO LIMITADO O ouro ganho em partidas aumentou em 25% de 26/07 a 08/08 como um Evento de Boas-Vindas do Beta Aberto!

PERSONAGENS

Batman

  • Ataque Neutro Ar/Terrestre: Tempo de recarga em Batrang aumentado de 13s para 14s. A coleta de Batrang retorna 11,55 segundos a partir de 11,05. Isso significa que o tempo mínimo entre os arremessos do Batarang é de 2,45s acima dos 1,95s.
  • O tempo de espera do Batrang do Batman criava janelas muito pequenas onde o Batarang não estava em jogo. Essa mudança deve fazer com que os oponentes do Batman tenham uma janela maior entre os ataques do Batrang para obter vantagem.
  • Bug Fix: Air / Ground Side Special: Corrigido um bug em que o Grapple às vezes atirava em você para fora do mapa.
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Pernalonga

  • Air Up Attack: janela de inicialização aumentada em 2 quadros, janela ativa diminuída em 2 quadros
    • O hitbox fez com que o Pernalonga atingisse quase tudo ao seu redor. Isso deve tornar o ar um pouco mais razoável para lidar.

Gigante de Ferro

  • Correção de bug: Air Down Attack: não pode mais combinar em si mesmo
  • Bug Fix: Air/Ground Down Special: não pode mais acertar repetidamente e travar os oponentes no lugar para sempre
  • Correção de Bug: Air Up Attack: não pode mais acertar oponentes repetidamente

Steven Universo

  • Air Neutral Attack: derruba os oponentes para cima e para longe para evitar um ataque infinito causado pela alternância de Air Down Attack e Air Neutral Attack.

Taz

  • Bug Fix: Corrigido um bug que impedia Taz de fazer qualquer ataque aéreo quando ele atingisse seu limite especial aéreo.
  • Especial do lado ar/terra: Se você está acompanhando o acesso antecipado, o Tornado de Taz está dominando seu kit de personagem e apresentando uma verificação de conhecimento não óbvia para jogadores mais novos. Ao reduzir sua eficácia, esperamos melhorar sua saúde e loop de jogabilidade e trazer o jogo a um estado mais saudável para jogadores mais novos.
    • Uma diminuição na duração do tornado e na duração adicional obtida ao passar por um aliado.
    • Removendo um dos multi-hits do tornado.
    • Diminuindo a pausa de acerto de todos os acertos no tornado.
    • Redução do knockback do golpe final no tornado de 1375 para 1275.
    • No momento, nosso plano é fazer a transição do Tornado para um movimento de recarga em um próximo patch. O tornado é o movimento de assinatura de Taz, então queremos mantê-lo como um de seus ataques mais poderosos, com a recarga forçando um uso mais intencional dele. Esses nerfs reduzirão a força de Taz, especialmente em níveis mais altos de jogo, então espere alguns buffs para os outros movimentos em seu kit em um futuro próximo. Obrigado por sua paciência e continuaremos a avaliar a saúde do jogo de Taz.

Velma

  • Peso: reduzido de 70 para 63
    • Foi um descuido da nossa parte que Velma é um dos personagens mais pesados ​​do jogo. Essa mudança deve deixá-la mais alinhada com o que a imaginamos originalmente.

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