A atualização, que ainda não foi lançada, mas provavelmente chegará por volta das 9 para marcar o lançamento do beta aberto, também adicionará LeBron James como personagem jogável. O movimento de rotação de Taz que, conforme observado em nosso guia MultiVersus Taz , pode ser realizado no chão ou no ar, vê Taz realizando seu giro de marca registrada, que o jogador pode controlar enquanto se move pela arena.
Qualquer um atingido pelo movimento é puxado e recebe vários golpes, antes de potencialmente ser lançado no ar se tiver sofrido dano suficiente. O movimento não tem cooldown e apenas alguns ataques podem pará-lo, o que significa que alguns jogadores escolheram Taz e enviaram spam repetidamente, causando frustração. No entanto, as notas do patch para a próxima atualização da versão 0.1 afirmam que o movimento será menos eficaz, com um patch futuro enfraquecendo-o ainda mais adicionando um cooldown.

“No momento, nosso plano é fazer a transição do Tornado para um movimento de recarga em um próximo patch”, dizem as notas. “O tornado é o movimento de assinatura de Taz, então queremos mantê-lo como um de seus ataques mais poderosos, com o cooldown forçando um uso mais intencional dele.
“Esses nerfs reduzirão a força de Taz, especialmente em níveis mais altos de jogo, então espere alguns buffs para os outros movimentos em seu kit em um futuro próximo. Obrigado por sua paciência e continuaremos a avaliar a saúde do jogo de Taz.”
O patch também irá rodar os personagens gratuitos do jogo. Quando a versão beta foi lançada em acesso antecipado para alguns jogadores na semana passada, os quatro personagens jogáveis gratuitos eram Jake, Harley Quinn, Taz e Shaggy (com a Mulher Maravilha desbloqueável após terminar o tutorial).
Assim que a atualização for lançada, eles serão substituídos por Finn, Garnet, Superman e Reindog. A remoção de Taz como personagem livre também pode reduzir o número de jogadores que o utilizam.

NOTAS DE PATCH DA VERSÃO 0.1 DO MULTIVERSUS OPEN BETA
BETA ABERTO
Lebron James chegou! Ele é o nosso primeiro personagem empunhando basquete!
Nova rotação gratuita de personagens (26/7 a 8/8)
- Finn
- Garnet
- Superman
- Reindog
Novo evento Open Beta Warp:
- Por TEMPO LIMITADO O ouro ganho em partidas aumentou em 25% de 26/07 a 08/08 como um Evento de Boas-Vindas do Beta Aberto!
PERSONAGENS
Batman
- Ataque Neutro Ar/Terrestre: Tempo de recarga em Batrang aumentado de 13s para 14s. A coleta de Batrang retorna 11,55 segundos a partir de 11,05. Isso significa que o tempo mínimo entre os arremessos do Batarang é de 2,45s acima dos 1,95s.
- O tempo de espera do Batrang do Batman criava janelas muito pequenas onde o Batarang não estava em jogo. Essa mudança deve fazer com que os oponentes do Batman tenham uma janela maior entre os ataques do Batrang para obter vantagem.
- Bug Fix: Air / Ground Side Special: Corrigido um bug em que o Grapple às vezes atirava em você para fora do mapa.
Pernalonga
- Air Up Attack: janela de inicialização aumentada em 2 quadros, janela ativa diminuída em 2 quadros
- O hitbox fez com que o Pernalonga atingisse quase tudo ao seu redor. Isso deve tornar o ar um pouco mais razoável para lidar.
Gigante de Ferro
- Correção de bug: Air Down Attack: não pode mais combinar em si mesmo
- Bug Fix: Air/Ground Down Special: não pode mais acertar repetidamente e travar os oponentes no lugar para sempre
- Correção de Bug: Air Up Attack: não pode mais acertar oponentes repetidamente
Steven Universo
- Air Neutral Attack: derruba os oponentes para cima e para longe para evitar um ataque infinito causado pela alternância de Air Down Attack e Air Neutral Attack.
Taz
- Bug Fix: Corrigido um bug que impedia Taz de fazer qualquer ataque aéreo quando ele atingisse seu limite especial aéreo.
- Especial do lado ar/terra: Se você está acompanhando o acesso antecipado, o Tornado de Taz está dominando seu kit de personagem e apresentando uma verificação de conhecimento não óbvia para jogadores mais novos. Ao reduzir sua eficácia, esperamos melhorar sua saúde e loop de jogabilidade e trazer o jogo a um estado mais saudável para jogadores mais novos.
- Uma diminuição na duração do tornado e na duração adicional obtida ao passar por um aliado.
- Removendo um dos multi-hits do tornado.
- Diminuindo a pausa de acerto de todos os acertos no tornado.
- Redução do knockback do golpe final no tornado de 1375 para 1275.
- No momento, nosso plano é fazer a transição do Tornado para um movimento de recarga em um próximo patch. O tornado é o movimento de assinatura de Taz, então queremos mantê-lo como um de seus ataques mais poderosos, com a recarga forçando um uso mais intencional dele. Esses nerfs reduzirão a força de Taz, especialmente em níveis mais altos de jogo, então espere alguns buffs para os outros movimentos em seu kit em um futuro próximo. Obrigado por sua paciência e continuaremos a avaliar a saúde do jogo de Taz.
Velma
- Peso: reduzido de 70 para 63
- Foi um descuido da nossa parte que Velma é um dos personagens mais pesados do jogo. Essa mudança deve deixá-la mais alinhada com o que a imaginamos originalmente.
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