Parece que a Microsoft está enfrentando um dilema após concluir a aquisição da Activision Blizzard, já que uma fonte bem informada disse que a empresa fechou a divisão de jogos Xbox que lida com lojas de varejo e recebe cópias “físicas” de jogos.
Jez Corden, que está familiarizado com as notícias da indústria e é especialista em cobrir notícias do Xbox, afirmou através de sua conta no site X que suas próprias fontes lhe disseram que havia problemas internos na Microsoft que resultaram na tomada de decisões rápidas e decisivas.
Note: reducing retail teams doesn't confirm Microsoft is quitting physical retail for Xbox games yet, they can outsource, and might be consolidating here. So, don't run with "Xbox is quitting physical" based on this.
But, it does seem to be the industry trajectory. Writing is on…
— Jez (@JezCorden) January 25, 2024
O fechamento do departamento de jogos do Xbox nas lojas de varejo é apenas o começo!
Há poucas horas, o IGN divulgou seu próprio relatório no qual afirma que um grupo de fontes lhe contou sobre a demissão de 1.900 desenvolvedores da divisão de jogos da Microsoft. Também obteve uma carta de Phil Spencer dirigida aos desenvolvedores afetados. Mas Corden disse que esta notícia era apenas parte de outras más notícias, algumas das quais eram as seguintes:
Demissão de 1.900 desenvolvedores da divisão de jogos da Microsoft. Abandonar a divisão Xbox Games, que lida com os varejistas e ajuda a garantir que as cópias físicas dos jogos cheguem até eles.
A Activision Blizzard fechou quase todo o seu departamento interno de atendimento ao cliente e transferiu os funcionários restantes para outros departamentos internos.
Muitos dos gestores comunitários da empresa foram demitidos, liderados pelo presidente da Activision, Mike Yabara.
Corden disse que a empresa ainda não pensou em lançar jogos apenas em versões digitais, mas fechar o departamento responsável pelos jogos tangíveis é apenas o começo de um futuro em que veremos apenas jogos digitais.
Vale ressaltar que a Activision tinha as melhores equipes de atendimento ao cliente, mas fechar o departamento e encaminhar os desenvolvedores restantes para outros departamentos tem motivos específicos da Microsoft.