Jogadores pedem grandes mudanças no sistema de respawn do warzone

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Quando a atualização Warzone Pacific Season 2 Reloaded foi lançada em 23 de março, trouxe Rebirth Reinforced, a maior atualização para Rebirth Island desde seu lançamento original em dezembro de 2020.

As novas mudanças no mapa incluem novos POIs e  Estações de Comércio de Armas . No entanto, os jogadores estão frustrados com o sistema de respawn que permite que os inimigos voltem e matem você sem como detê-los.

A proteção de spawn é um sistema que impede que os jogadores sejam mortos imediatamente em Warzone . O usuário do Reddit ‘Danbuys’ afirmou que a proteção de spawn na Rebirth Island torna os inimigos muito poderosos.

Eles alegaram que a proteção de spawn do inimigo permite que eles quebrem escudos enquanto os jogadores não podem danificá-los de volta. O Redditor escreveu: “É muito longo e permite que um inimigo literalmente invencível caia sobre você em velocidades Mach 10 durante um tiroteio e derrube você”.

Um usuário respondeu: “Acho que a pior [coisa] disso é quando você começa a atirar em alguém no céu e quase não causa dano. Eles pousam em você enquanto você precisa recarregar ou não tem balas suficientes para terminar a matança, e eles absolutamente te derrubam usando o Diamatti .”

Spawn protection on rebirth needs a tone down. from CODWarzone

Muitos dos comentaristas concordaram que o sistema de spawn Rebirth Reinforced precisa de uma reformulação. Um jogador compartilhou uma sugestão: “Acho que assim que você disparar uma bala ao cair, a proteção do spawn deve terminar”.

Essa mudança concederia a você uma chance de lutar contra jogadores ressurgindo. O sistema atual desativa a proteção de spawn depois de puxar um pára-quedas pela segunda vez para evitar que os jogadores usem balas de spam ao descer.


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