Halo Infinite terá dois finais de semana de teste multijogador em setembro

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A primeira prévia técnica do jogo ocorreu entre 29 de julho e 1º de agosto, e agora a desenvolvedora 343 Industries tem mais dois testes planejados para este fim de semana e o próximo.

343 Industries confirmou a notícia em sua última postagem no blog, com o gerente da comunidade John Junyszek afirmando: “Parece que foi ontem que estávamos lutando contra os Bots durante nossa primeira prévia da tecnologia multijogador. Agora, com a aproximação do lançamento, é hora de olharmos para a nossa segunda – e ainda maior – prévia da tecnologia.

Os novos eventos acontecerão de 23 a 26 de setembro e de 30 de setembro a 3 de outubro, e se concentrarão no “multiplayer completo”, com todos os Halo Insiders com contas elegíveis a partir de 13 de setembro convidados a participar.

O evento que acontecerá de 23 a 26 de setembro terá como foco as batalhas de Arena 4v4, enquanto o evento de 30 de setembro a 3 de outubro terá como foco os concursos 12v12 Big Team Battle.

A fim de garantir que um número suficiente de jogadores participe para testar os serviços online do jogo, o teste só estará ativo durante determinados períodos de cada dia.

Os jogadores que ainda não se registraram como Halo Insiders também terão outra oportunidade de fazê-lo antes do início dos testes de Big Team Battle, confirmou Junyszek.

A lista completa de conteúdo incluído nos dois fins de semana inclui:

  • Arena Social (incluindo modos de objetivo e um novo mapa no domingo, 26 de setembro)
  • Bot Arena (incluindo modos de objetivo)
  • Big Team Battle (estreia de 30 de setembro a 3 de outubro)
  • Três modos de fragmentação
  • Modo de treinamento
  • Exercícios de arma
  • Costumização
  • Passe de batalha
  • Novo aplicativo Halo Waypoint e experiências da web
Halo Infinite’s free-to-play multiplayer won’t require Xbox Live Gold

343 também forneceu detalhes sobre os períodos de tempo em que os eventos de teste estarão ao vivo.

Os jogadores que desejam participar dos testes só poderão se conectar durante os seguintes horários:

FIM DE SEMANA 1 (ARENA)

  • Noite de quinta-feira, 23 de setembro:
    • Build torna-se disponível para download na quinta à noite
    • Modo de treinamento e exercícios de arma estão disponíveis
  • Sexta-feira, 24 de setembro das 10h00 às 14h00 e das 17h00 às 21h00 PT: Matchmaking disponível
  • Sábado, 25 de setembro, das 10h às 14h e das 17h às 21h PT: Matchmaking disponível
  • Domingo, 26 de setembro, das 10h às 14h e das 17h às 21h, horário do Pacífico: Matchmaking disponível
  • Segunda-feira, 27 de setembro às 10h PT: o acesso ao voo fecha até o fim de semana 2

FIM DE SEMANA 2 (BATALHA DE EQUIPES E ARENA)

  • Noite de quinta-feira, 30 de setembro:
    • O acesso de vôo é ativado
    • Modo de treinamento e exercícios de arma tornam-se disponíveis
  • Sexta-feira, 1º de outubro, das 10h às 14h e das 17h às 21h PT: Matchmaking disponível
  • Sábado, 2 de outubro, das 10h às 14h e das 17h às 21h, horário do Pacífico: Matchmaking disponível
  • Domingo, 3 de outubro, das 10h às 14h e das 17h às 21h PT: Matchmaking disponível
  • Domingo, 3 de outubro às 21h PT: As pesquisas vão para uma parte do Halo Insiders
  • Segunda-feira, 4 de outubro às 10h PT: O acesso ao voo fecha
  • Quarta-feira, 6 de outubro às 10h PT: O site de suporte do Halo fecha

 

No mês passado, a Microsoft  confirmou a data de lançamento do Halo Infinite de 8 de dezembro de 2021.

Desenvolvido pela 343 Industries, o jogo foi originalmente planejado como um título de lançamento do Xbox Series X / S em 2020, mas foi adiado devido a questões de qualidade.

Embora a campanha e o modo multijogador de Halo Infinite sejam lançados neste feriado, o jogo não será lançado como o pacote completo esperado anteriormente. Na semana passada, a 343 Industries confirmou que adiou dois modos de lançamento de Halo Infinite para o próximo ano, a fim de lançar o jogo em 2021.

O chefe de criação Joseph Staten revelou em uma atualização de desenvolvimento que a 343 está agora planejando lançar a campanha cooperativa na segunda temporada pós-lançamento do Infinite, que começará cerca de três meses após o lançamento, e Forge na temporada 3, que está planejada para cerca de seis meses após o lançamento.

Staten também confirmou que o modo multijogador em tela dividida será mantido no PC até o pós-lançamento devido a desafios técnicos.

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