Guild Wars 2 não receberá suporte oficial para controles (gamepads)
, segundo confirmação direta da ArenaNet. Embora muitos jogadores tenham esperado uma mudança após o anúncio de Guild Wars: Reforged, o estúdio deixou claro que, por enquanto, não existem planos para adicionar essa funcionalidade ao MMORPG mais recente da franquia.
Por que Guild Wars 2 não terá suporte a controle?
De acordo com a ArenaNet, o principal obstáculo é o próprio design do jogo. As ações baseadas em precisão de mouse, a navegação por menus complexos e o sistema de habilidades com ground-targeting tornam o uso de controle extremamente limitado.
Portanto, mesmo que a ideia seja popular entre os jogadores, o custo de desenvolvimento e o impacto sobre a jogabilidade tradicional impossibilitam, neste momento, a implementação do suporte nativo a gamepad no Guild Wars 2.
Houve tentativas anteriores?
Curiosamente, Guild Wars 2 quase recebeu suporte nativo para controles no passado. O ex-desenvolvedor Jon Olson trabalhou nesse recurso como um projeto paralelo, focado principalmente em acessibilidade. Segundo ele, o objetivo era permitir que pessoas com limitações físicas também pudessem aproveitar o jogo.
No entanto, Olson deixou a ArenaNet antes de concluir a função. Desde então, ninguém continuou oficialmente o desenvolvimento do suporte a controles para Guild Wars 2.
Reforged terá controle — mas o 2 não
A confusão dos fãs começou após a revelação de Guild Wars: Reforged, uma versão refinada do MMORPG clássico de 2006. Diferente do segundo título da franquia, essa nova edição contará com suporte para controles e Steam Deck, além de melhorias visuais.
Entretanto, a ArenaNet esclareceu que esse trabalho está sendo feito com auxílio do estúdio parceiro 2weeks, formado por ex-desenvolvedores da empresa — e esse mesmo suporte não está sendo aplicado em Guild Wars 2.
Como jogar Guild Wars 2 com controle hoje
Mesmo sem suporte oficial, muitos jogadores encontraram alternativas eficientes. Atualmente, é possível usar:
- Steam Input para mapear os botões do controle;
- reWASD, JoyToKey ou DS4Windows para configurar comandos personalizados;
- Perfis criados pela comunidade que simulam mouse e teclado.
Apesar de funcionarem, essas soluções não oferecem uma experiência totalmente fluida como uma implementação oficial. Ainda assim, representam uma alternativa viável para quem prefere jogar com gamepad.
Guild Wars 3 pode mudar isso?
Para finalizar, há rumores sobre um possível Guild Wars 3. Embora a ArenaNet ainda não tenha confirmado oficialmente o projeto, um executivo da NCSOFT já mencionou a franquia recentemente. Caso um novo jogo esteja em desenvolvimento, existe a possibilidade de que ele já nasça com suporte nativo a controles — algo cada vez mais comum no mercado atual.
Assim, enquanto Guild Wars 2 permanece sem suporte oficial para controle, o futuro da franquia pode finalmente atender a esse pedido antigo da comunidade.
