Ghost of Tsushima 2 deverá ser revelado este ano.

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Ghost of Tsushima foi lançado há mais de três anos e continua sendo um dos exclusivos mais subestimados entre os títulos do PlayStation. Vários desenvolvedores elogiaram o jogo por seu belo mundo aberto e autêntica representação japonesa, tornando-o um favorito dos fãs da última geração.

Enquanto os fãs esperam por mais informações sobre o IP, 2024 parece ser o ano do anúncio de Ghost of Tsushima 2.

Por que é importante: a Sucker Punch Productions está entre os poucos desenvolvedores primários do PlayStation que passaram cerca de quatro anos sem nenhum grande lançamento. Enquanto Bend e London Studio lideram esta lista, o desenvolvedor de Ghost of Tsushima vem em quarto lugar.

Conforme observado por Zuby_Tech, a Sucker Punch Production não realizou nenhum projeto importante desde Ghost of Tsushima de 2020.

Após este lançamento, o desenvolvedor trabalhou na versão do diretor do jogo para PS5 e lançou o modo multijogador cooperativo independente Legends como um complemento à experiência single-player.

No entanto, a equipe tem se concentrado principalmente em Ghost of Tsushima 2. Uma lista de empregos do ano passado já apontava para o desenvolvimento da sequência, com o estúdio contratando para um jogo furtivo de mundo aberto não anunciado.

Esta lista de empregos também sugeria um foco no combate corpo a corpo. Como todos esses elementos já fazem parte do IP e o primeiro jogo vendeu 10 milhões de unidades , há poucos motivos para acreditar que a equipe não esteja trabalhando na sequência.

A programação original do PlayStation após 2024 é principalmente um mistério. Embora o Xbox já tenha mostrado vários exclusivos internos para o futuro, o mesmo não pode ser dito das equipes do PlayStation.

Portanto, com a PlayStation precisando de anúncios mais convincentes após a intensa competição e equipes como Santa Monica Studio ainda no início de novos projetos, acreditamos que há uma grande chance de Ghost of Tsushima 2 ser finalmente anunciado este ano.

Ghost of Tsushima tinha um orçamento de apenas US$ 60 milhões, o que é menos da metade do orçamento que o PlayStation gastou em exclusivos como God of War Ragnarok e The Last of Us Part 2.

Fonte: Zuby_Tech no Twitter

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