De acordo com os detalhes, o EGDF inclui 23 associações comerciais nacionais que representam mais de 2,5 mil estúdios de desenvolvimento de jogos de 22 países europeus. A maioria desses estúdios são pequenos e empregam cerca de 40 mil pessoas.
O EGDF diz que com a compra da Activision Blizzard pela Microsoft (quando aprovado), vai resultar em algo extremamente positivo já que seus potenciais impactos positivos sobre a concorrência nos mercados de jogos, em geral, superam as preocupações limitadas de concorrência específicas do mercado de consoles e assinaturas.
Além disso, nos mercados de jogos de console, a Sony é claramente líder de mercado com sua plataforma PlayStation, e a Microsoft ainda está em uma posição desafiadora.
A aquisição permite que a Microsoft desafie a Tencent como desenvolvedora e editora líder global de jogos. Nos últimos anos, a chinesa Tencent investiu agressivamente em estúdios e editoras de jogos em todo o mundo, e atualmente é a maior desenvolvedora e editora de jogos do planeta. Ter uma forte força contrária à influência da Tencent nos mercados de jogos é crucial.
Ao mesmo tempo, o EGDF reconhece que a Microsoft pode não cumprir suas promessas, o que foi observado no passado, e também se envolver em atividades que prejudiquem a concorrência leal.
Portanto, a organização saúda a investigação minuciosa da transação pela Comissão Europeia e incentiva a Microsoft a continuar seus esforços para apoiar a concorrência nos mercados de jogos.
Fonta: Site Oficial EGDF