Diablo IV 12ª Temporada resgata sistema de “Massacre” e transforma o endgame

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Diablo IV 12ª Temporada resgata sistema de “Massacre” e transforma o endgame

A Diablo IV 12ª Temporada estreia em 10 de março e, desta vez, aposta fortemente na nostalgia. Afinal, a Blizzard Entertainment confirmou o retorno das icônicas Sequências de Abate (Killstreaks). Além disso, a atualização traz novos equipamentos e modificadores que prometem acelerar o ritmo do endgame.

Consequentemente, jogadores veteranos terão um ambiente mais agressivo e dinâmico. Ao mesmo tempo, novatos poderão experimentar um sistema que recompensa eficiência e velocidade.

O retorno das Sequências de Abate

Em primeiro lugar, é importante destacar que o sistema foi reformulado. Diferentemente de Diablo III, agora o foco é exclusivamente o combate direto. Ou seja, não haverá bônus por destruir objetos ou interagir com o cenário.

Assim, a progressão dependerá apenas da velocidade na eliminação de inimigos. Quanto mais rápido o jogador agir, maior será sua progressão dentro do sistema.

Níveis de Massacre

  • Sequência de Abates
  • Carnificina
  • Devastação
  • Banho de Sangue
  • Massacre

À medida que o jogador avança nesses níveis, recebe bônus progressivos de experiência (XP) e reputação sazonal. Dessa forma, o sistema incentiva builds ofensivas e estratégias voltadas para dano contínuo.

Portanto, a Diablo IV 12ª Temporada reforça um estilo de jogo mais intenso e ininterrupto.

Itens Ensanguentados ampliam a estratégia

Além do retorno das sequências, a temporada introduz os Itens Ensanguentados. Esses equipamentos interagem diretamente com os multiplicadores de abate e, por isso, impactam o desempenho no endgame.

Itens Ensanguentados

Entre os principais efeitos confirmados estão:

  • Ativação automática de Berserking após sequências específicas;
  • Redução no custo de recursos conforme o nível de massacre aumenta;
  • Maior taxa de drop de runas durante combos elevados.
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Consequentemente, jogadores que mantiverem sequências longas terão vantagens claras em eficiência e progressão.

Sigilos Ensanguentados e desafio ampliado

Enquanto isso, os novos Sigilos Ensanguentados elevam a dificuldade em atividades como Masmorras do Pesadelo e Infernal Hordes. No entanto, o grande diferencial está no modificador especial envolvendo o Açougueiro (The Butcher).

Agora, o chefe pode ressuscitar imediatamente após ser derrotado. Além disso, existe a possibilidade de enfrentar dois clones simultaneamente. Dessa maneira, os combates se tornam ainda mais imprevisíveis.

Por outro lado, esse aumento de risco também significa maiores recompensas. Assim, o equilíbrio entre perigo e benefício se torna central na Diablo IV 12ª Temporada.

Calendário oficial da temporada

Evento Data
Lançamento da Temporada 12 10 de março
Expansão Diablo IV: Lord of Hatred 28 de abril

A temporada terá duração reduzida. Isso porque funcionará como ponte para a expansão Diablo IV: Lord of Hatred, prevista para 28 de abril.

Além disso, jogadores que realizarem a pré-compra garantem acesso antecipado à classe Paladino. Enquanto isso, uma segunda classe inédita deverá ser revelada próximo ao lançamento.

Impacto no meta

Com o foco em velocidade e agressividade, builds com dano em área (AoE), alta mobilidade e sustentação de recursos tendem a dominar. Portanto, estratégias defensivas excessivas podem perder espaço.

Em resumo, a Diablo IV 12ª Temporada promete ser uma das mais intensas até agora. Se as mudanças cumprirem o que prometem, o endgame ganhará um ritmo muito mais acelerado e estratégico.


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