Embora Grand Theft Auto V tenha sido lançado em setembro de 2013, é natural imaginar que o desenvolvimento de sua sequência começou logo em seguida ou cerca de um ano depois. No entanto, informações recentes apontam que o trabalho em GTA VI começou, de fato, após a conclusão de Red Dead Redemption 2, em meados de 2018.
Por se tratar de um título extremamente ambicioso, detalhado e grandioso, o desenvolvimento de GTA VI demanda um extenso período de produção. Quem confirma esse início é David O’Reilly, artista que trabalhou por 12 anos na Rockstar Games. O ex-desenvolvedor também demonstrou entusiasmo com o que foi revelado até agora.
“É fascinante observar tudo isso. Como vimos no segundo trailer, a iluminação está simplesmente incrível, e há um cuidado especial em cada detalhe”, afirmou O’Reilly.
“Tudo parece muito diferente do que me lembro. Claro, a maior parte do que vi foi em modo de debug, naquele ambiente cru de desenvolvimento. Ver tudo em um trailer é algo completamente diferente — está tudo super polido, no seu melhor estado, com cada cena cuidadosamente escolhida. É visualmente impressionante.”
A informação sobre o início da produção em 2018 também é reforçada por uma publicação feita no mesmo ano no GTA Forums. Segundo o vazamento, o projeto identificado como Project Americas teria como cenário principal Vice City e regiões da América do Sul, além da possibilidade de contar com uma protagonista feminina.
Lembrando que Grand Theft Auto VI está com lançamento previsto para 26 de maio de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.