No The Game Awards do ano passado vimos o primeiro trailer de Death Stranding 2. Hideo Kojima está preparando os jogadores para uma grande aventura em pequenos passos, e na última entrevista o desenvolvedor falou sobre o projeto.
O cenário de Death Stranding 2 foi completamente reconstruído pelos eventos mundiais. Hideo Kojima, em conversa com a redação japonesa de Natalie, confirmou que ao criar a sequência, decidiu mudar a história porque a pandemia afetou o estúdio.
O desenvolvedor deseja apresentar os eventos de maneira apropriada e mostrar as “conexões” apropriadas, não como vimos na realidade.
“Em Death Stranding, a conexão era justa, mas com a pandemia do coronavírus, remotas e outras pseudo-conexões começaram a ser enfatizadas. Por outro lado, senti que tais pseudo-conexões não trariam realização na vida humana. Eu senti que as pessoas precisavam sair e se mover no mundo exterior.”
É por isso que os japoneses querem mudar o significado da palavra “Strand”, os eventos da primeira parcela terão um papel significativo na continuação, porque há muitos indícios de que nem todas as “conexões” são boas .
“O isolamento e a fragmentação continuam e o mundo muda dramaticamente. E com a impossibilidade de voltar ao mundo original, estou pensando novamente em “conexão” e no significado de “Strand” em Death Stranding 2. No final do teaser está a mensagem “Devemos nos conectar?” e é isso que quero transmitir em 2 partes.”
Durante a conversa, o japonês também enfatizou o importante papel do som em Death Stranding, no primeiro capítulo, a música estava relacionada à história e à jornada em si, mas Death Stranding 2 trará “algo ainda mais intrigante”, porque o criador quer proporcionar uma nova experiência aqui.
Death Stranding 2 não tem data de lançamento está previsto para ser lançado em 2024, Exclusivamente na plataforma PS5.