Dead by Daylight lança atualização 7.4.2

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Dead by Daylight, versão 7.4.2, atualização mais recente reativa alguns itens, além de incluir algumas correções de bugs no jogo de terror.

Dead by Daylight foi atualizado para a versão 7.4.2. Embora um dos patches mais recentes tenha introduzido Chucky em Dead by Daylight, o patch atual se concentra em alguns balanceamentos de personagens envolvendo alguns Killers e pequenas correções de bugs.

Embora essas prévias de um ano normalmente listem atualizações de conteúdo importantes, como novos Assassinos, Sobreviventes e mudanças na mecânica, a introdução de novos elementos às vezes causa efeitos colaterais inesperados nos ativos existentes.

Notas do patch 7.4.2

  • Itens e vantagens da Lanterna reativados Manifesto Residual, Dramaturgia e Avaliação.

O mocinho

  • Baterias incluídas (vantagem)
  • Quando estiver a 12 metros de um gerador concluído, você terá 5% de Aceleração. O bônus de velocidade de movimento permanece por 1/3/5 segundos após sair do alcance do gerador. (Desativação removida quando todos os geradores são concluídos)

O Malandro

  • O tempo base entre os lançamentos foi reduzido para 0,3 segundos (era 0,33)
  • Aumentado o multiplicador da taxa de lançamento do Evento Principal para 66% (era 33%)
  • Aumentou a duração ativa do Evento Principal para 6 segundos (era de 5 segundos)
  • O tempo antes da Laceração começar a diminuir foi revertido para 15 segundos (era de 10 segundos)

Correções de bugs

Arquivos

  • Corrigido um problema que tornava impossível completar o Desafio Back-to-Back Tome 17 se obtivesse um teste de habilidade Bom ou perdesse um teste de habilidade após obter 3 testes de habilidade Ótimo consecutivamente.

Robôs

  • Os bots podem mais uma vez evitar ataques especiais.

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia com que o Mastermind que segurava um Sobrevivente nos ombros ficasse desalinhado por alguns segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que a animação Quebrar Palete do Demogorgon fosse reproduzida corretamente quando um Sobrevivente colidia com o Palete vindo do outro lado.
  • Corrigido um problema que fazia com que The Good Guy “Slice and Dice” aperte a animação para jogar duas vezes.
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Ambiente/Mapas

  • Corrigido um problema no mapa Nostromo onde os personagens podiam pousar em escombros
  • Corrigido um problema na Midwich Elementary School em que os personagens atravessavam um cofre
  • Corrigimos um problema no Reino do Pântano onde colisões extras deixavam os personagens em pé

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