Com uma lista de buffs em toda a linha, o TFT Patch 12.15 está trazendo o poder para Nomsy, o companheiro confiável do Treinador. Ele também trás outra parcela de nerfs de Nami que têm sido um acessório consistente em todas as Dragonlands, e mudanças nos itens de Ornn.
O patch dentro de um patch que era o TFT Patch 12.14b viu a remoção de uma das estratégias mais poderosas do jogo, o tão odiado Astral toggle.
E agora que a alternância Astral se foi, e alguns dos dragões mais poderosos foram nerfados, a Riot está procurando injetar algum poder de volta em outros aspectos do jogo. Xayah recebeu seu primeiro buff do set, junto com alguns buffs significativos para Nomsy, o sapo cuspidor de fogo favorito de todos.
O que mudou no patch TFT 12.14b?
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Como uma das características menos populares até agora em Dragonlands, o Treinador voou muito sob o radar quando se trata de equilibrar a atenção da equipe.
Mas não mais. Nomsy, a criatura cuspidora de fogo, recebeu melhorias substanciais no TFT Patch 12.15, tornando-a uma verdadeira força no final do jogo a ser reconhecida. Os buffs vêm em troca de uma ligeira diminuição em seu poder no início do jogo, mas a recompensa dá a ela um dano extra de 125 em sua bola de fogo no treinador 3.
Uma pequena lenda selvagem da Pool Party aparece
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O verão chegou nas terras do TFT, e pra comemorar a Umbra receberá cinco novas variantes da Pool Party, disponíveis no cliente, que podem ser compradas diretamente ou como um ovo aleatório da Pool Party. Os ovos também podem soltar uma variante rara Pool Party Ao Shin, completa com seu próprio colete salva-vidas para ficar seguro ao sol.
Logo abaixo, confira o Patch note completo do 12.15 :
Notas TFT Patch 12.15
Campeões
Nível 1
Ezreal:
- Dano do Tiro Místico: 175/225/300 ⇒ 200/250/325
Senna:
- Dano de Ataque: 55 ⇒ 50
- Dano mágico básico do Último Abraço: 275/425/600 ⇒ 300/500/700
Definir:
- Relação de dano de ataque de Knuckle Down: 170% ⇒ 160%
Carma:
- Dano de Chama Interna: 220/300/380 ⇒ 210/280/350
- Se o alvo de Karma morrer enquanto Inner Flame estiver no ar, o projétil agora explodirá onde o alvo morreu
Nível 2
Ash:
- Dano de rajada: 125/175/225 ⇒ 125/175/250
Floresta:
- Saúde: 700 ⇒ 750
- Dano de Ataque: 55 ⇒ 60
Nós:
- Cura de fluxo e refluxo: 175/200/225 ⇒ 170/190/210
Contração muscular
- Dano de rajada: 125/175/225 ⇒ 125/175/250
Nível 3
Leia sem:
- Velocidade de Ataque: 0,7 >>> 0,75
- Dano da Fúria do Dragão: 280/360/480 >>> 295/375/495
Nível 4
Daeja:
- Onda de vento Dano: 300/400/1800 ⇒ 275/375/1800
Corki:
- Proporção de Dano de Ataque Grande: 160/200/350% ⇒ 155/185/400%
Shi Oh Yu:
- Taxa de Dano de Ataque da Forma Jade: 265/290/1000% ⇒ 250/275/1000%
Casa:
- Shadow Assault target Stab base magic Damage: 120/200/700 ⇒ 120/200/1200
Xayah:
- Saúde: 700 ⇒ 750
- Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,75
Nível 5
Ao Shin:
- Dano da Chuva Relâmpago: 210/400/2500 ⇒ 225/400/2500
Pique:
- Death From Below Execute o limite máximo de saúde: 25/33/100% ⇒ 25/33/1%
- Morte Abaixo do alvo primário Dano: 325/450/5000 ⇒ 325/450/15000
- Morte por baixo de alvo(s) secundário(s) Dano: 150/250/5000 ⇒ 150/250/15000
Shivana:
- Flame Breath agora sempre atinge o maior grupo
- Enfraquecimento de mana inicial: 30/60 ⇒ 0/60
Yasuo :
- Agora invulnerável ao executar sua animação de execução
Itens
Ornn itens:
- Velocidade de Ataque Eterno Inverno Lento: 30% ⇒ 20%
- Saúde do Punho Propelido por Foguete: 400 ⇒ 350
Placa de Pedra Gárgula:
- Armadura e Resistência Mágica por titular de alvo inimigo: 18 ⇒ 16
Ampliações
Olho da tempestade:
- Poder de Habilidade Bônus para unidade no centro do tabuleiro: 40 ⇒ 45
- Poder de Habilidade Bônus pós-relâmpago Poder de Habilidade: 120 ⇒ 135
Presentes Intercósmicos:
- Chance de Orbe de gerar um segundo Orbe: 50% ⇒ 100%
- O local de lançamento do orbe mudou um pouco mais para cima para torná-lo mais perceptível
Stand Unidos:
- Dano de Ataque por Característica ativa: 2/3/4 ⇒ 1/2/3
Características
Cavalheiro:
- Bônus de Armadura e Resistência Mágica: 35/65/95/125 ⇒ 35/60/85/110
Escala de brilho:
- Unidades vivas desnecessariamente Big Gem necessárias por 1 ouro: 3 ⇒ 2
- Saúde do Correio do Mogul por pilha: 5 ⇒ 8
Treinador:
- Aumento de Dano Nomsy do Treinador 3: +100% ⇒ +200%
- Dano de Bola de Fogo Nomsy do Treinador: 100/130/160/200 ⇒ 85/110/140/175
- Dano da Bola de Fogo do Treinador 3 Nomsy: 200/260/320/400 ⇒ 255/330/420/525
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