De acordo com o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, o estúdio avaliou a experiência online da Naughty Dog e “levantou questões sobre a capacidade de manter os jogadores engajados”, levando à reavaliação da viabilidade do projeto.
O jornalista aponta que a Sony investiu pesadamente em jogos como serviço (GaaS) com o intuito dos projetos serem monetizados além das vendas iniciais. A avaliação da Bungie não contesta a qualidade da Naughty Dog, mas Schreier menciona haver diferentes conjuntos de habilidades da criação de um single-player para um multiplayer.
Vale lembrar que a Bungie possui um currículo voltado para experiências online. A companhia trabalhou em Halo e Destiny, além de produzir o próximo título Marathon.