Os usuários do Xbox Series X|S tiveram que esperar um ano inteiro para que Black Myth: Wukong fosse lançado do PlayStation 5 e do PC. Infelizmente, o jogo sofreu algumas mudanças significativas e sofreu um grande downgrade visual, de acordo com uma comparação feita pela Digital Foundry
A Digital Foundry observa que a versão para Xbox Series X de Black Myth: Wukong pode rodar em uma resolução maior (1296p) do que para PS5 (1080p), o que lhe confere uma ligeira vantagem em clareza e detalhes, além de sua capacidade de entregar 60 fps. No entanto, isso prejudica o sistema de iluminação por lúmens no modo de desempenho. A iluminação intrigante e visualmente cativante das versões para PC e PS5 está visivelmente ausente no Xbox Series X. Também há quedas de tela e telas rasgadas mais frequentes no Xbox Series X.
O Xbox Series S tem dificuldades ainda maiores com Black Myth: Wukong, e só consegue fazer isso com gráficos rebaixados e a ausência do sistema de iluminação lúmen. Houve rumores anteriores de que problemas técnicos com o Xbox Series S estavam por trás do atraso na conversão do jogo, o que a Game Science negou. A equipe da Game Science reconheceu que trazer o jogo para os consoles Xbox foi inesperadamente difícil .
No mês passado, a Game Science anunciou que Black Myth: Wukong receberá uma sequência chamada Black Myth: Zhong Kui. A equipe de desenvolvimento acrescentou que o jogo ainda está em estágio inicial, mas informou que os jogadores “não interpretarão macacos desta vez”. O estúdio também está “explorando e experimentando as diferenças concretas entre Wukong e Zhong Kui”.