Avowed começou como o Skyrim da Obsidian, mas acabou evoluindo em algo mais contidol

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Recentemente tivemos a revelação do gameplay de Avowed, o mais novo título da Obsidian, mas muitos jogadores acreditaram que o jogo estava bem diferente da impressão que o trailer original passava.

Conversando com o site PC Gamer, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, comentou que o projeto inicial realmente seria algo muito mais parecido com a série de RPG The Elder Scrolls da Bethesda, antes de evoluir em algo mais contido, similar ao antigo projeto do estúdio, The Outer Worlds.

 

Originalmente, estávamos apresentando em essência o nosso Skyrim. Acho que ao longo do tempo enquanto trabalhamos nele… [pensamos que] a Bethesda fez um Skyrim incrível. Mojang fez um Minecraft incrível e a Turn 10 faz jogos de corrida incríveis O que fazemos é criar nossos incríveis RPGs, certo?

Ao invés de tentar seguir os passos da Bethesda, parece que a Obsidian preferiu seguir seus próprios caminho. Para Urquhart, o grande destaque do estúdio é seu foco na narrativa e preferiram manter isso do que criar um enorme mundo aberto.

Foi quando recuamos e dissemos: em que somos bons? Qual é a nossa praia? The Outer Worlds é o maior e mais recente exemplo disso, e até mesmo Pillars. Pillars é menos linear que Outer Worlds, mas ainda é um jogo que faz você passar por uma história. E [Pillars of Eternity] 2 foi ainda menos linear, mas ainda assim, você tem essa história central à medida que avança.
Para Avowed, a Obsidian trará um mundo mais contido, se focando em criar histórias interessantes dentro desse universo, ao invés de simplesmente criar um estilo de jogo onde o foco é a liberdade.

Poderíamos sair e criar um mundo aberto de 8 km x 8 km e depois lidar com todas as consequências disso – porque isso o torna um estilo de jogo diferente. Mas queremos contar histórias mais confinadas que o jogador pode experimentar com seus companheiros e então viajar de uma parte do mundo para outra. E, como eu disse, esse é o nosso estilo.

Informação de Avowed:

Alguns personagens irão retornar dos jogos Pillars
Se passa no universo de Pillars, mas será receptivo a novos jogadores
Você terá personagens companheiros
O mundo é uma série de zonas interconectadas
Tamanho semelhante em escopo a The Outer Worlds
Ampla gama de opções de combate/construções

Explore as Living Lands, uma ilha misteriosa cheia de aventura e perigo. Como um enviado de Aedyr, você é enviado para investigar rumores de uma praga em expansão com um segredo que ameaça destruir tudo. Você consegue salvar a ilha e sua alma das forças que ameaçam separá-las?

Avowed será lançado em 2024 para PC e Xbox, e chega day-one por meio do Xbox Game Pass.

Fonte: PCGAMER
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