Assassin’s Creed Red será um salto gigantesco para a franquia, afirma Tom Henderson

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Graças ao Insider-Gaming, detalhes inéditos do desenvolvimento de Assassin’s Creed Codename Red surgiram. O jogo, supostamente, está sendo construído para uma “nova era” da franquia.A s mudanças começarão no motor, que será uma evolução substancial do conhecido “Anvil Pipeline”.

Fontes consultadas pelo site apontam que Anvil Pipeline permite que todos os estúdios da Ubisoft envolvidos com a franquia (que são muitos) trabalhem a partir de uma ramificação unificada, em vez de ter diferentes versões.

Isso significa que, daqui para frente, Assassin’s Creed se beneficiará visualmente de recursos como iluminação global com ray tracing e geometria virtual.

A mudança para Anvil Pipeline também exigiu uma reformulação completa, incluindo animações, sistema de parkour, clima dinâmico e muito mais. O combate em Codename Red foi descrito como “semelhante ao de Valhalla”, mas apresentando muito mais violência. Além disso, a furtividade também desempenha um papel importante.

Ao longo da narrativa, você poderá apagar tochas, se esconder na grama alta e arbustos e até mesmo ficar deitado quando quiser. O site diz que também haverá uma grande evolução do recurso de Assentamento.

Em Codename Red, você terá seu próprio refúgio em grande escala, chamado simplesmente de “Esconderijo”.

Nele, será possível construir, à sua vontade, elementos como arsenal, dojo, altar e muito mais, e todos são personalizáveis, desde a escolha da localização até o design do telhado, layout interno e onde suas armas e armaduras ficarão em exibição. O estúdio realmente planeja dar um grande salto de qualidade em comparação aos títulos anteriores.

Fonte: Insider-Gaming

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