Mesmo diante de fracassos e cancelamentos, a PlayStation Studios não pretende abandonar sua estratégia de apostar em jogos como serviço (live-service). Até agora, o único grande sucesso nessa área foi Helldivers 2, mas, segundo Lin Tao, diretor financeiro da Sony, a companhia continuará firme nesse segmento.
“No ano passado, Concord foi encerrado, e este ano Marathon acabou adiado. Então, naturalmente, surgiram algumas notícias negativas”, comentou Lin durante a apresentação de resultados financeiros. “Mas, se olharmos para os últimos cinco anos, jogos como serviço praticamente não existiam na PlayStation Studios. Agora temos Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 e Destiny 2 da Bungie — todos contribuindo de forma estável para vendas e lucros.”
O executivo também destacou que, no primeiro trimestre, os jogos como serviço representaram cerca de 40% da receita. No acumulado do ano, esse número deve ficar entre 20% e 30%. “A transformação não é totalmente tranquila, mas, olhando a longo prazo, a mudança é clara. Ainda assim, reconhecemos que existem muitos desafios. Precisamos aprender com os erros e garantir que os novos projetos sejam lançados de forma mais eficiente e com menos desperdício”, completou.
Entre os “erros” citados estão vários projetos cancelados, incluindo:
- The Last of Us Online
- Um jogo multiplayer da franquia Marvel’s Spider-Man
- Um reboot de Twisted Metal
- Um projeto não anunciado do London Studio
Além disso, um relatório divulgado no início do ano revelou que um título em desenvolvimento no Bend Studio (Days Gone) também foi cancelado após “vários anos” de produção.