Alguns Jogadores afirmam que o aumento de saúde e o Serpentine Perk estão tornando o Warzone muito difícil de matar os inimigos

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Warzone recebeu mudanças notáveis ​​com a chegada da atualização Season 3 Reloaded,  incluindo a chegada do Serpentine Perk e um grande bônus de saúde na Rebirth Island.

Essas mudanças tiveram um grande impacto na experiência de jogo dos jogadores, com muitos na comunidade Warzone alegando que o Serpentine Perk e a saúde tornaram as coisas muito difíceis.

O Serpentine Perk permite que os jogadores acumulem danos recebidos de balas, explosivos e fogo enquanto correm pelo mapa. Combine isso com os buffs de saúde na Rebirth Island, e eliminar oponentes nunca foi tão difícil.

O usuário do Reddit ‘light-warrior’ compartilhou sua frustração com isso no subreddit Warzone , alegando que a dificuldade se tornou “um pouco demais”. Eles então sugeriram alguns ajustes para tornar o jogo mais equilibrado.

O Redditor declarou: “Agora, não me interpretem mal, a mudança era necessária, mas acho que algo deveria ser atenuado aqui. Ou reduza um pouco a saúde, enfraqueça o Serpentine Perk ou melhore algumas armas para que a maioria delas não pareça atiradores de ervilhas.”

Am I the only one who thinks it’s a bit too much? from CODWarzone

O Redditor deixou claro que o Rebirth Resurgence não precisava de mudanças tão extremas, e os desenvolvedores tornaram as coisas muito desafiadoras. Muitos dos comentaristas no tópico concordaram com esse sentimento.

Um usuário escreveu: “Sim, eles foram longe demais. O aumento de saúde foi suficiente, mas Serpentine torna os compromissos frustrantes e demorados. Precisa de um retrabalho, com certeza.”

Alguns usuários destacaram Serpentine por ser a principal razão pela qual o jogo é tão difícil agora, alegando que seria fácil se ajustar às mudanças de saúde se não fosse a adição do novo Perk.

Um jogador declarou: “Com Serpentine, você não tem ideia de quantas balas você pode levar para derrubar alguém. O TTK estava muito baixo, mas esse foi um grande L como forma de corrigi-lo, na minha opinião. Eu concordo que todas as mudanças na mecânica central fazem o jogo parecer estranho

Apesar das inúmeras reclamações sobre as mudanças na saúde e o Serpentine Perk, o tópico também contou com alguns jogadores que estão curtindo o Warzone após os ajustes feitos na atualização Season 3 Reloaded.

Um dos comentaristas escreveu: “Pessoalmente, eu realmente gosto do TTK mais alto, pois me dá a chance de me mover e reposicionar e tentar vencer uma luta que anteriormente terminaria rápido demais para eu reagir”.

No momento em que escrevo, resta saber se a Raven Software responderá ou não a essas críticas ajustando o Serpentine Perk ou as mudanças de saúde na Rebirth Island. Teremos que esperar por uma atualização futura para descobrir.

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