No último PlayStation Showcase, vimos uma aparição especial do tão aguardado Alan Wake 2, onde vimos a primeira prévia do gameplay e ficamos sabendo da presença de novos personagens. E agora, em seu último trailer de bastidores, o estúdio revelou que o jogo contará com dois personagens jogáveis.
A conta do Twitter de Alan Wake 2 postou o primeiro vídeo dos bastidores do desenvolvimento do jogo. Onde foi revelado oficialmente que o jogo apresentará dois personagens jogáveis, o personagem “Alan Wake”, o herói da primeira parte, e o personagem do investigador federal, “Saga Anderson”.
Go behind the scenes and learn more about Saga Anderson, the new co-protagonist of #AlanWake 2.
The first episode of our behind the scenes series is live on YouTube right now: https://t.co/yXVWqGcAxn pic.twitter.com/3WPCYjasC9
— Alan Wake 2 (@alanwake) June 2, 2023
Os desenvolvedores do jogo controlarão esses personagens e darão ao jogador a opção de interpretá-los na história. Em muitos aspectos da história, você controlará o herói da primeira parte e, em outros aspectos, controlará o personagem do investigador. O detetive, um novo personagem jogável descrito pela equipe de desenvolvimento do estúdio Remedy, é um esperto que busca investigar um grupo de crimes em série. Quanto ao herói da primeira parte, terá desaparecido em circunstâncias misteriosas, que descobriremos mais tarde, 13 anos após os acontecimentos da primeira parte.
Haverá também duas histórias diferentes para cada personagem do jogo. Os eventos também acontecerão em dois mundos diferentes, cada um com suas características. Por fim, o jogo terá um mundo semiaberto que permite a exploração. A equipe mencionou em mais de uma ocasião anterior que a segunda parte é sombria, sombria e inclinada ao elemento de terror. Enquanto a primeira parte era o elemento de ação, ela dominou muito o resto dos outros elementos, enquanto se concentrava principalmente no terror psicológico. Além disso, a posição da câmera foi alterada para ficar sobre o ombro, o que tornará a atmosfera de terror e as situações críticas mais impactantes no jogador.