Junto com as atualizações do próprio Fortnite lançadas esta semana, o LEGO Fortnite também foi atualizado, com alguns novos recursos, ajustes de jogabilidade e skins para os jogadores conferirem. Ou seja, os jogadores de LEGO Fortnite agora devem ver mais skins de Fortnite sendo transferidas para o jogo LEGO com cosméticos como os de Homem-Aranha, Wolverine, Thanos, Ahsoka Tano e muito mais adicionados ao LEGO Fortnite. A mesma atualização também adicionou alguns recursos úteis de qualidade de vida, como aquele que faz com que os jogadores não precisem mais parar de se mover sempre que quiserem comer alguma coisa.
Além dessas novas versões LEGO de skins Fortnite existentes, os jogadores também notarão que algumas de suas skins LEGO Fortnite existentes foram atualizadas para ter versões de qualidade superior. Essas mudanças se aplicam aos skins originais do Fortnite , não aos licenciados, mas se por algum motivo você preferir o visual antigo e não os mais detalhados, você terá a opção de voltar em fevereiro, quando esse recurso for adicionado.
Dito isso, aqui estão as novidades do LEGO Fortnite esta semana:
Notas de atualização do LEGO Fortnite
Principais atualizações
- Plataformas de lançamento adicionadas
- Colocar uma construção agora removerá quaisquer pequenos arbustos, pedras ou plantas que estejam no caminho.
- Agora você pode posicionar construções em declives com mais segurança.
- Quer mais peças de construção? Uma variedade de novos tamanhos e estilos de Pisos, Paredes e Telhados foram adicionados para que você possa preencher lacunas e ter mais opções disponíveis!
- Agora você pode abandonar uma compilação em andamento. Isso deixará todas as peças já colocadas e removerá as peças azuis de visualização para que você possa continuar personalizando sua criação.
- Agora fica mais óbvio quando você usa o Modo Snap, e adicionamos mais pontos de snap às peças de construção para que elas se encaixem mais facilmente.
- Bushranger, Rustler e Tomatohead agora podem aparecer como potenciais aldeões para se juntarem à sua aventura!
- Aldeias agora podem ser removidas instantaneamente com a opção “Excluir Aldeia” na Praça da Aldeia. Esta nova opção está disponível para o proprietário mundial e porta-chaves.
- Não quer mais um aldeão na cidade? Agora você pode removê-los livrando-se da cama e pedindo-lhes que saiam.
- As recompensas do baú foram melhoradas com melhores saques, especialmente aqueles provenientes de luta contra inimigos e resolução de quebra-cabeças.
- Blasters saíram de suas cavernas e podem ser encontrados no deserto, tornando mais fácil obter Blast Cores.
- Falando em cavernas, os Brutes conseguiram entrar em algumas – tome cuidado lá embaixo!
- Os caranguejos eremitas agora atacam seus aldeões e eles atacam de volta!
- Agora você pode se livrar de quaisquer itens indesejados, como a picareta de um esqueleto;), jogando-os em uma fogueira.
- Adicionamos uma legenda ao mapa para mostrar os locais de reaparecimento e mochila dos jogadores.
Novas skins LEGO Fortnite
- Ahsoka Tano
- finlandês
- Jack Skellington
- Loki Laufeyson
- Feiticeira escarlate
- homem Aranha
- Roupa do Senhor das Estrelas
- Thanos
- Carcaju
Estilos LEGO mais detalhados para skins
- Infinito Cósmico
- Triturador
- Ex
- Vela de ignição FFC
- Khari
- Amor Ranger
- Caveira
- Pé de neve
- Coração de pedra
Jogabilidade
- Agora você pode comer enquanto se move!
- Você não pegará mais ferramentas automaticamente (e acidentalmente encherá seu inventário com coisas que talvez não queira!).
- As flechas de besta agora têm uma velocidade um pouco menor e um arco mais natural quando disparadas.
- Adicionada a capacidade de fazer ping em locais em um mundo.
- Depositar itens em baús agora irá empilhá-los juntos. Isso também funciona para arrastá-los e soltá-los em baús ou usar ações de depósito rápido.
- Quem está aí? Os aldeões agora podem abrir portas.
- Para se adaptarem melhor ao seu ambiente, os Rams agora têm mais Saúde.
- Propulsores, balões, interruptores e rodas agora devolvem recursos quando destruídos. (Isso funciona apenas para propulsores, balões, interruptores e rodas colocados após esta atualização. Os atuais não descartarão recursos.)
- Ovos fritos demoram menos para comer.
- Plenitude reduzida obtida de 8 para 5.
- Corações ganhos reduzidos de 5 para 4.
- Comer comida com um bônus de regeneração de Vigor de valor mais baixo não substitui mais um bônus de valor mais alto que você já possui.
- Corrigido um problema em que a comida não satisfazia a quantidade correta de fome ao jogar com determinados idiomas de jogo selecionados.
- Corrigido um problema em que outros jogadores que ingressavam no seu mundo surgiam longe de todos os outros.
- Corrigido um problema em que os jogadores às vezes apareciam dentro ou sob edifícios.
- Você não aparecerá mais no topo de uma caverna depois de sair do LEGO Fortnite dentro de uma.
- O botão “Respawn” agora funciona de forma consistente.
- Corrigido um bug raro que impedia os jogadores de pular após reaparecerem.
- Os baús não aparecem mais flutuando no ar quando você entra em um mundo.
- Os pedregulhos não mudam mais de localização quando você carrega em um mundo.
- As estações de artesanato destruídas não reaparecem mais às vezes quando você carrega em um mundo.
- Os ataques atingirão e danificarão os inimigos de forma mais consistente.
- Ovelhas, vacas e galinhas não passarão mais por cima das cercas.
- As criaturas próximas não serão mais eliminadas acidentalmente quando um jogador o fizer.
- Os itens que você armazenou em baús às vezes não ficam mais invisíveis para outros jogadores.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam descobrir a receita do Baú de Armazenamento corretamente.
- Os aldeões agora farão seu trabalho de “Fundição de Metal” se for designado para isso!
- A Praça da Vila não será mais destruída acidentalmente quando você destruir algo próximo a ela.
- Corrigido um problema em que as estações podiam perder os itens processados durante a chuva.
- Corrigido um problema em que as Pradarias às vezes deixavam os jogadores com muito calor ou muito frio em áreas próximas ao Vale Seco ou às Terras Congeladas.
- Corrigido um problema no celular em que você não conseguia comer depois de pegar uma caixa.
- Corrigido um problema em que alguns cactos não deixavam cair recursos quando destruídos.
- Corrigido um problema em que alguns tocos não podiam ser danificados.
- Ao iniciar um novo mundo, Brite Bomber ou Cuddle Team Leader irão segui-lo até seu acampamento, mesmo se você se afastar. Eles agora também aparecerão corretamente sempre que um novo mundo for iniciado.
- Os jogadores não são mais lançados muito alto quando atacam um gêiser.
- Corrigido um problema em que às vezes você não conseguia correr.
Estabilidade e desempenho
- A taxa de quadros é melhorada ao olhar para a água.
- Adicionada uma nova mensagem informando que seu mundo está fechando e reiniciando (quando você sai e entra em um mundo muito rapidamente).
- Estabilidade aprimorada para que travamentos não sejam tão prováveis.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na tela de carregamento ao carregar um mundo.
Física
- As entregas de suprimentos agora cairão mais naturalmente e não ficarão mais presas no ar.
- Grandes construções agora são mais estáveis e menos propensas a quebrar.
- Corrigido um problema em que quebrar pedaços de uma construção grande fazia com que eles caíssem no chão e desaparecessem.
- Corrigido um problema em que as Fundações Dinâmicas às vezes retrocediam quando pressionadas.
- Corrigido um problema em que as Fundações Dinâmicas às vezes se recusavam a se mover quando você carregava de volta ao seu mundo.
- As Fundações Dinâmicas não ficam mais fora de sincronia com outros jogadores no mundo.
- Corrigido um problema em que as rodas mudavam de seu ponto de fixação ou desapareciam ao se moverem pelo mundo.
- Viajar longas distâncias com balões e propulsores não quebra mais pedaços acidentalmente.
- Corrigido um problema em que objetos em movimento tremiam e derrubavam os jogadores.
- Enviar objetos como logs agora é mais previsível, com menos travamentos de objetos.
IU
- Agora você pode remover mundos compartilhados da sua lista de “Mundos Compartilhados”.
- Agora existe um botão para permitir que os proprietários de mundos removam outros jogadores de seus mundos e/ou removam suas chaves.
- Várias telas de UI foram ajustadas em dispositivos móveis para melhorar o layout e os tamanhos dos botões dos controles de toque.
- Adicionados mais ícones ao HUD no celular para usar itens específicos.
- O menu “Todos os itens” agora é mais fácil de acessar no modo Sandbox.
- Resolvido um problema com a UI da Aldeia que às vezes mostrava o nível da Aldeia errado.