Apex Legends Season 13 Reloaded: rebaixamento de nível, mudanças de KP, regras de assistência, mais

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A 13ª temporada de Apex Legends foi oficialmente revelada como “Salvadores”, com os trailers de 25 de abril e de jogabilidade revelando mais detalhes sobre a nova lenda, Newcastle.

Além dos trailers, a revelação também trouxe um novo blog da Respawn que detalhou todas as mudanças que o modo Ligas Ranqueadas terá na 13ª temporada. neles.

Season 13 Ranked Reloaded

A Respawn Entertainment está chamando as principais mudanças no modo competitivo de Apex Legends de “Ranked Reloaded”.

O foco é definido em dois objetivos:

  • Jogo em equipe para a vitória
  • Habilidade precisa e melhor competição

Os desenvolvedores da Respawn estão fazendo algumas mudanças bem pesadas no sistema, esperando que as mudanças tragam mais foco no jogo em equipe e também um RP mais preciso por representação de “habilidade geral do jogo”.

Mudanças no KP na Season 13

Na 13ª temporada, não haverá mais um “Kill RP Cap”. Em vez disso, o valor base de cada morte vale cada vez menos, até o mínimo.”

Isso significa essencialmente que, à medida que você ganha mortes, haverá uma diminuição na quantidade de RP que ele ganha. Em vez de mortes e assistências terem um limite, os jogadores continuarão ganhando RP para cada morte que conseguirem, mas quanto mais matarem, menos pontos serão recompensados.

Os desenvolvedores também decidiram reduzir os ganhos de KP por ficar abaixo do 10º lugar. Isso tornará mais difícil para os jogadores ganharem apenas com base no KP, dando mais importância à colocação. No entanto, obter posicionamento sem mortes também resultará em pouco RP, então parece que um equilíbrio foi alcançado entre KP e RP de posicionamento.

Os jogadores agora também receberão 50% do RP por mortes para as quais o jogador não contribuiu , o que não inclui companheiros de equipe que estão mortos.

Mudanças nas Regras de Assistência na Season 13

Quanto às novas Regras de Assistência, o cronômetro de assistência anterior era de 10 segundos, o que os desenvolvedores consideram “muito curto”. Assim, na Temporada 13, isso será aumentado para 15 segundos. 

Embora esta não seja uma grande diferença, cinco segundos é muito tempo no meio da batalha e, claramente, os desenvolvedores esperam que seja suficiente para satisfazer e fazer a diferença no jogo.

Além disso, há outra mudança para as Regras de Assistência na Temporada 13, “se um inimigo que você ajudou a derrubar for revivido e imediatamente abatido novamente por um de seus aliados, você ainda será elegível para um crédito de assistência”.

Isso é ótimo, pois significa que os jogadores não perderão KP simplesmente porque a pessoa que eles derrubaram foi revivida, que é a mudança correta, pois ainda ajudaram a colocar o jogador inimigo nessa situação.

Alterações nos limites de RP

O RP também terá uma mudança na Temporada 13. Os limites de RP estão sendo ajustados para cada nível e divisão com a intenção de manter a “dificuldade e esforço para alcançá-los relativamente iguais”.

  • Limites de RP para todos os níveis e divisão ajustados. O comprimento de cada divisão é aumentado em 200RP.

Rebaixamentos de nível da Season 13

Como a descrição de “Subir e cair nas classificações” sugeria, para a Temporada 13 de Apex Legends, os jogadores serão rebaixados se não conseguirem ganhar RP na parte inferior de uma classificação.

Os jogadores receberão “proteção de rebaixamento” por três jogos, mas quando isso acabar, “cair abaixo do limite do nível desencadeará uma penalidade de rebaixamento, deixando o jogador na metade da divisão anterior”.

Por exemplo, se você for rebaixado da classificação de Mestre, será rebaixado para metade do Diamante 1. Além disso, como novo na Temporada 13, os jogadores receberão um “Bônus de Promoção de Nível de 100 RP”, dando aos jogadores a chance de progredir antes de serem rebaixado imediatamente.

Além disso, os jogadores agora receberão as recompensas pelo limite de RP mais alto alcançado

Nova camada introdutória

Anteriormente, Bronze era o primeiro nível que os jogadores de nível teriam que começar a trabalhar. Na Temporada 13, um novo Nível Introdutório chamado “Rookie” estará antes do Bronze para dar aos jogadores iniciantes um bom lugar para começar sua jornada.

Este nível é destinado a novos jogadores e, portanto, os jogadores existentes “não são afetados pela introdução do nível Rookie e não podem ser rebaixados para ele e, da mesma forma, não serão redefinidos em novos splits ou temporadas”.

Ajustes de custo de entrada

O Recarregado Ranqueado da 13ª Temporada de Apex Legends também traz grandes mudanças nos Custos de Entrada de RP. Agora, haverá um aumento no custo de entrada de RP para cada divisão dentro de uma classificação .

Assim, por exemplo, um jogador da Divisão 4 da Platina terá um custo de entrada de 51. Para jogadores da Divisão 1 da Platina, eles terão um custo de entrada de 60. Há um aumento de três RP cada vez que você aumenta sua divisão dentro de uma classificação .

No entanto, para aqueles na classificação de Mestres, o custo de entrada aumentará em 5 RP toda vez que um jogador atingir 1.000 RP além do limite de Mestre. Isso aumentará em 5 até o custo de entrada atingir 175 RP, que é o limite.

Diferenças de nível de eliminação

A diferença de RP entre matar um jogador em um nível diferente de você também foi ajustada:

  • Modificado: Matar um jogador de nível inferior concede RP ligeiramente menos reduzido

Correção de roubo de morte de terceiros

Por fim, a Respawn finalmente implementou uma correção para quando as equipes recebem KP incorretamente depois de eliminar inimigos derrubados que foram derrubados por uma equipe eliminada. Agora, esses inimigos abatidos não serão dados como KP para nenhuma equipe.l

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