Tudo o que você precisa saber sobre “Phantom Blade Zero”, destaque da gamescom latam 2026

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Se você gosta de jogos desafiadores, “Phantom Blade Zero”, certamente pode ser o jogo certo para você. Confira tudo sobre o jogo desenvolvido pelo estúdio chinês S-GAME.

O que é “Phantom Blade Zero”?

“Phantom Blade Zero” é um RPG de ação focado em combates extremamente rápidos e cinematográficos. A história acompanha Soul, um assassino de elite acusado injustamente pela morte do líder de sua organização. Após ser gravemente ferido, ele descobre que possui apenas 66 dias de vida.

Agora, o protagonista precisa descobrir a verdade enquanto enfrenta assassinos, conspirações e criaturas bizarras em um mundo sombrio inspirado na China antiga.

Phantom Blade Zero é uma mistura artes marciais com fantasia?

 

Um dos elementos mais diferentes do projeto é sua estética chamada pelos próprios desenvolvedores de “Kungfupunk”.

O universo mistura artes marciais tradicionais chinesas, steampunk, fantasia sombria, horror e tecnologia mecânica. O resultado é um visual extremamente único, cheio de templos antigos, armas exóticas, criaturas assustadoras e cidades decadentes.

Essa identidade visual foi um dos fatores que mais chamou atenção nos trailers apresentados até agora.

Phantom Blade Zero usa qual motor gráfico?

“Phantom Blade Zero” está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, o que explica parte do impacto visual mostrado nas demos e trailers.

O game impressiona por apresentar iluminação extremamente detalhada, chuva dinâmica, partículas avançadas, cenários densos e animações muito fluidas. Durante demonstrações fechadas da Gamescom, o jogo chegou a rodar com ray tracing, DLSS 4 e frame generation em computadores topo de linha.

Muitos jogadores compararam o nível gráfico ao de grandes produções cinematográficas.

Como é o combate de Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero

Talvez o maior destaque do jogo seja seu sistema de combate.

Diferente de muitos Soulslikes modernos, “Phantom Blade Zero” aposta em velocidade extrema, combos longos, contra-ataques rápidos, esquivas agressivas e coreografias cinematográficas.

Os desenvolvedores afirmaram que as inspirações principais vieram de filmes clássicos de kung fu, além de jogos como “Devil May Cry”, “Ninja Gaiden” e títulos de ação da era PlayStation 2.

Phantom Blade Zero não é um Soulslike?

Apesar das comparações inevitáveis, a S-GAME já explicou diversas vezes que “Phantom Blade Zero” não foi criado para ser um Soulslike tradicional.

O jogo não terá foco pesado em gerenciamento de stamina, não usará o sistema clássico de perder experiência ao morrer e aposta mais em agressividade e fluidez do que em punição extrema.

Segundo os desenvolvedores, o objetivo é criar um jogo de ação mais dinâmico e cinematográfico

Como é o arsenal de Phantom Blade Zero?

Outro detalhe que impressionou foi a variedade de armas.

O jogo contará com mais de 30 armas diferentes, incluindo espadas tradicionais, lâminas duplas, chicotes-lâmina, armas híbridas e estilos únicos de combate.

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Além disso, derrotar inimigos permitirá desbloquear novas técnicas, golpes especiais, habilidades avançadas e armas.

Cada arma também terá movimentação própria e combinações diferentes de ataques.

Como é o mapa de Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero

“Phantom Blade Zero” não será totalmente linear.

O game contará com áreas interconectadas, caminhos alternativos, regiões escondidas, side quests e múltiplos finais. Segundo entrevistas com o diretor Soulframe Liang, uma primeira campanha pode mostrar apenas entre 30% e 40% do conteúdo total do jogo.

Isso significa que explorar será extremamente importante.

A direção cinematográfica chamou atenção

As animações e cenas de ação estão sendo supervisionadas por coreógrafos de filmes de kung fu, especialistas em artes marciais e profissionais ligados ao cinema de ação asiático.

Isso ajuda a explicar por que muitos golpes e sequências parecem cenas coreografadas de filmes.

A movimentação dos personagens foi um dos elementos mais elogiados pela imprensa durante a Gamescom.

Como funciona o sistema de dificuldade de Phantom Blade Zero?

Uma das coisas que mais chamou atenção em “Phantom Blade Zero” foi justamente o sistema de dificuldade.

Segundo os desenvolvedores, a ideia é permitir que tanto jogadores casuais quanto fãs hardcore consigam aproveitar o game.

O jogo terá quatro níveis de dificuldade

“Phantom Blade Zero” contará com:

  • Easy
  • Normal
  • Hard
  • Extreme/Hellwalker Mode

Os inimigos “aprendem” durante a luta

Segundo entrevistas do diretor Qiwei Liang, os chefes no Hellwalker funcionam quase como adversários de jogos de luta.

Isso significa que eles analisam o comportamento do jogador, mudam combos dinamicamente, respondem à distância do personagem, adaptam ataques em tempo real e podem continuar combos dependendo do resultado do golpe anterior.

 O desenvolvimento já dura muitos anos

Apesar de ter ficado famoso recentemente, “Phantom Blade Zero” começou a ser idealizado ainda em 2016.

O projeto passou por mudanças de escala, troca de tecnologia, reformulações internas e expansão do estúdio. Hoje, ele é considerado um dos maiores projetos AAA já produzidos por um estúdio chinês.

Para qual plataforma Phantom Blade Zero vai?

“Phantom Blade Zero” será lançado para PlayStation 5 e PC, chegando tanto na Steam quanto na Epic Games Store.

Qual é a data de lançamento de Phantom Blade Zero?

A data de lançamento está marcada para: 8 de setembro de 2026.

O jogo também terá exclusividade temporária nos consoles PlayStation por pelo menos 12 meses.

Leia também: Tudo o que sabemos sobre “LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight”, novo jogo revelado na Gamescom


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