Black Ops 7: Treyarch Atende Pedidos e Transforma Vantagem de Destreza em Padrão

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O clamor da comunidade Call of Duty ecoou pelos corredores da Treyarch Studios, e a resposta veio em grande estilo: o feedback do beta não apenas foi ouvido, mas se tornou a bússola para uma série de mudanças que prometem redefinir o gameplay em Call of Duty: Black Ops 7. Com o lançamento agendado para 14 de novembro, o estúdio quebrou o silêncio em uma nova atualização de desenvolvimento, confirmando o que muitos fãs de longa data ansiavam: a essência da vantagem Destreza será incorporada ao sistema de movimento básico do jogo.

Durante o beta aberto de Black Ops 7, realizado no início de outubro, um dos maiores pedidos dos jogadores era claro: a capacidade de mirar (ADS) enquanto se executavam movimentos como deslizar, mergulhar ou saltar em paredes, antes restrita ao Perk Destreza, deveria ser um recurso padrão. A Treyarch acatou o apelo e confirmou a grande alteração: mirar com a mira durante esses movimentos acrobáticos não exigirá mais a vantagem Destreza.

 

“A Treyarch ouviu o feedback alto e claro,” afirma o estúdio. Agora, os jogadores terão essa fluidez de movimento integrada, embora ainda possam equipar Destreza para o que a desenvolvedora chama de “fluidez máxima”, otimizando ainda mais a agilidade.

Mas a Destreza não foi a única reviravolta chocante. Enquanto a comunidade elogiava a experiência geral do beta de 2024, havia um fantasma que pairava sobre os fóruns: o infame Skill-Based Matchmaking (SBMM). Para a surpresa geral, a Treyarch confirmou que abandonará o polêmico sistema de emparelhamento baseado em habilidades, não visto há mais de seis anos, em favor de um sistema tradicional. Um verdadeiro “choque e pavor” que celebrou a volta às raízes.

As mudanças

As mudanças no gameplay vão além. Black Ops 7 marca também o fim do Tac Sprint como recurso padrão, transformando-o em um Perk para quem desejar usá-lo. Isso se soma ao aprimorado sistema de Omnimovimento, introduzido em Black Ops 6, que já permitia corrida, salto e mergulho em qualquer direção. Agora, com a adição do salto em paredes, a experiência de jogo promete ser mais rápida e frenética do que nunca.

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Outras revelações do patch incluem ajustes finos na experiência multijogador:

  • Aumento no volume dos passos, atendendo a pedidos por maior percepção sonora.
  • Redução na velocidade e distância do deslize.
  • Combinação de diversas vantagens multijogador em pacotes mais coesos.

A Treyarch também reforçou seu foco no balanceamento da assistência de mira (Aim Assist) no controle, prometendo mais detalhes sobre todos os ajustes, incluindo mapas, modos, armas e progressão, em uma próxima publicação de blog antes do lançamento de 14 de novembro. O Black Ops 7 se desenha como uma resposta direta e ambiciosa à voz dos jogadores, prometendo um retorno à jogabilidade clássica e fluida que a comunidade sempre desejou.


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