A CD Projekt RED confirmou o adiamento do suporte a mods de The Witcher 3: Wild Hunt para as versões de PS5 e Xbox Series S|X. O recurso, que permitiria aos jogadores de console acessar modificações criadas pela comunidade, não chegará mais no final deste ano, mas sim apenas em 2026.
Comunicação e Impacto do Atraso
A desenvolvedora polonesa oficializou o atraso, que é de mais de um ano, em um comunicado na plataforma X (antigo Twitter). A mensagem esclarece: “Inicialmente havíamos planejado introduzir o suporte multiplataforma para mods de The Witcher 3: Wild Hunt no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X até o final do ano, mas o lançamento foi adiado para 2026”.
A CD Projekt RED não apresentou as razões para este significativo atraso, apenas pedindo a paciência dos fãs. Eles prometeram fornecer mais detalhes “conforme nos aproximarmos da data de lançamento”.
O Que os Mods Representam
A chegada das modificações aos consoles é muito aguardada. Os mods são extremamente populares na versão para PC do jogo, onde expandem drasticamente a experiência, permitindo desde melhorias visuais e correções de erros até a adição de novas missões, itens e mecânicas de jogabilidade.
A implementação desse sistema nas versões de console prometia uma expansão significativa na vida útil do RPG, que foi originalmente lançado em 2015.
Enquanto a espera por mais personalização em The Witcher 3 se estende, a CD Projekt RED continua focada no desenvolvimento de The Witcher 4, o próximo capítulo principal da franquia.