Ghost of Yotei é um passo vital da Sony para transformá-la em uma grande franquia de entretenimento

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Durante o State of Play desta noite, a Sony encerrou o evento com o anúncio de Ghost of Yotei, sequência do jogo de samurai da Sucker Punch. No entanto, parece que este é apenas o início da expansão da franquia. Conforme relatado pelo portal The New York Times, além de Ghost of Tsushima e Yotei, a Sucker Punch estaria trabalhando para expandir a IP, planejando “um filme e outros spinoffs” da franquia.

O objetivo da Sony é colocar esta franquia ao lado de outras IPs consagradas do PlayStatio Studios, sendo citadas God of War e Horizon Zero Dawn. Um filme de Ghost of Tsushima encontra-se atualmente em produção por Chad Stahelski, o diretor de John Wick.

Comentando a respeito de Ghost of Yotei, Jason Connell, o diretor criativo da Sucker Punch, afirmou que o maior desafio em um jogo de mundo é manter as coisas interessantes. Para isso, uma das adições será a arma de fogo, dando mais opções de combate para o jogador dominar.

“Quando começamos a trabalhar em uma sequência, a primeira pergunta que nos fizemos foi ‘Qual é o DNA de um jogo Ghost?’ É sobre transportar o jogador para o romance e a beleza do Japão feudal.
Um desafio que vem com a criação de um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa de novo. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas.”

Lembrando que que Ghost of Yōtei está em desenvolvimento para PS5 e chega em algum momento de 2025.

Fonte: Nytimes


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