MW3 e Warzone: Patch Notes de atualização de 19 de março, nerfs nas SMG, mudanças no Gulag e mais

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Warzone e Modern Warfare 3 Season 2 Reloaded estão ambos bem e verdadeiramente encaminhados depois que a atualização do meio da temporada trouxe novas armas como o SOA Subverter e o Soulrender, bem como crossovers com Warhammer 40K e Duna.

Mas não parou por aí, já que os desenvolvedores têm lançado novas atualizações regularmente para ajustar a jogabilidade e manter as coisas equilibradas. O último deles chegou em 19 de março, trazendo alguns enfraquecimentos para SMGs populares e grandes mudanças no Gulag.

Então, aqui estão as notas completas do patch para a atualização de Modern Warfare 3 e Warzone de 19 de março.

Patch Notales de atualização de19 de março

Global

Costumização

  • Visibilidade aprimorada através do vidro do Aegis Imperials Riot Shield Blueprint.
  • Corrupção gráfica resolvida nas mãos do Battle Sister Operator Skin.

Multijogador

UIX

  • Correções de bugs
    • No menu de filtros do Jogo Rápido, o widget Mapas agora exibirá apenas Mapas disponíveis nos Modos selecionados.
    • Os desafios de desbloqueio do operador agora exibirão corretamente os requisitos.
    • Removido cartões telefônicos de Modern Warfare II bloqueados e inacessíveis do menu Personalização.
    • Concluir um Desafio Semanal não exibirá mais uma notificação inicial vazia.
    • No Private Match, o HUD não desaparecerá mais durante a fase de escolta da Operação Tin Man.

Modos

  • Juggermosh
    • Os Juggernauts não são mais imunes aos seguintes equipamentos táticos: Granada de Atordoamento, Granada de Flash ou Bastão de Choque.
    • Resolvemos um problema que permitia aos jogadores equipar equipamentos personalizados.
    • Entrar na água não fará mais com que a arma do jogador perca funcionalidade.

Armas e acessórios

» Corpo a corpo «

  • Rendição de Almas
    • Os jogadores não sofrerão mais atrasos após lançar equipamentos ou trocar para o Soulrender.
Você também pode gostar  Warzone: Jogadores reclamam do Gulag noturno, impedindo-os de ver os inimigos

Zumbis

UI/UX

  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam encontrar uma mensagem de erro ao visualizar seus níveis de contenção no cartão de jogador.

ESTABILIDADE

  • Adicionadas várias correções de falhas e estabilidade.

Warzone

ARMAS

» Submetralhadoras «

  • RAM-9
    • O dano quase médio diminuiu para 24, abaixo de 27.
    • O dano médio diminuiu para 22, abaixo de 24.
  • HRM-9
  • Alcance máximo de dano reduzido para 11,30 metros, abaixo de 12,95.

» Corpo a corpo «

  • Rendição de Almas
    • Os jogadores não sofrerão mais atrasos após lançar equipamentos ou trocar para o Soulrender.

JOGO

  • Gulag
    • O Gulag de Visão Noturna foi desativado.
    • Os acessórios de laser foram removidos e substituídos nos equipamentos do Gulag.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de câmera lenta da Câmera de Eliminação Final persistisse após obter a eliminação final com um veículo.
  • Corrigido um problema em Fortune’s Keep que permitia que veículos não tripulados permanecessem anexados ao Navio de Pesquisa e eliminasse jogadores que entrassem em contato com ele.

Fonte: Call of Duty


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