Recentemente tivemos a chegada de Pentiment ao PlayStation, marcando o primeiro dos títulos da empresa a chegar aos consoles da Sony. O jogo acabou trazendo algumas melhorias em relação ao lançamento original.
Enquanto no Xbox Series X o jogo roda no máximo a 60fps, a versão de PlayStation 5 chegou com suporte até 120fps. Muitos jogadores de Xbox não ficaram muito felizes com o fato do jogo rodar melhor no console rival.
Após muitas críticas nas redes sociais, o diretor Josh Sawyer decidiu comentar sobre o assunto. De acordo com ele, os 120fps não estarem disponíveis no Xbox é apenas um bug e o modo será ativado em breve no console da Microsoft também.
Os 120fps serão habilitados para XBOX no próximo patch. Estar desativado é apenas um bug. Embora Pentiment não seja necessariamente um jogo que exija 120fps, é bom ver a Obsidian atualizando as outras versões do jogo para que os jogadores de Xbox não se sintam em desvantagem.
Ainda assim, alguns jogadores consideram estranho a possibilidade de que era apenas um bug, já que o jogo foi lançado em 2022 e até o momento não tinha suporte a 120fps, o que significa que o bug ficou presente por quase 2 anos no jogo.