Warzone Pacific: Responde a problemas de baixo FPS nos consoles Xbox Series X | S

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A atualização Pacific da Warzone parece ter revertido o modo 120 FPS dos consoles Xbox Series X | S, forçando os jogadores a jogar Caldera a 60Hz. Agora, um desenvolvedor sênior da Raven Software respondeu ao problema.

O FPS é uma estatística sempre importante em jogos de tiro, onde quadros por segundo altos irão melhorar seu tempo de reação e tornar o jogo mais suave e agradável de jogar.

Os consoles Xbox Series X | S e PlayStation 5 podem rodar Warzone a 120 FPS – o dobro dos 60 FPS que os PS4s e Xbox One podem suportar. No entanto, parece que a atualização Warzone Pacific Season 1 removeu o recurso 120FPS dos consoles da série Xbox, e agora um desenvolvedor sênior respondeu ao problema.

Os jogadores do Xbox ficaram extremamente frustrados com o problema, e um jogador trouxe o assunto ao Diretor de Criação da Raven Software, Ted Timmins.

Daniel Hart disse que eles não podem mais obter 120 FPS enquanto jogam no Xbox Series X e perguntou a Timmins se a equipe está ciente disso e se haverá uma correção.

“Eu jogo no Xbox Series X também, então estou no mesmo barco”, respondeu Timmins. “A equipe está ciente, mas vou descobrir por que não está no quadro do Trello.”

A Raven Software tem uma placa Trello cheia de bugs e problemas conhecidos do Warzone, bem como seu status. Embora Timmins tenha confirmado que a equipe está ciente, o problema de desempenho do Xbox Series X ainda não foi listado, mas parece que deveria estar lá.

Ele também disse que “Nossa equipe de comunicação trabalha arduamente para manter nossos jogadores atualizados para o que é um momento muito fluido e ocupado no momento”.

Não há janela de lançamento para quando podemos esperar para ver a correção da taxa de quadros, mas é provável que tenhamos uma ideia melhor de seu progresso se for adicionado à placa Warzone Trello

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