Muitos jogadores achavam que a MachineGames faria um jogo em terceira pessoa, mas isso não aconteceu e acabou decepcionando certos jogadores que odeiam essa perspectiva de câmera.
Para quem tem dúvidas do motivo da MachineGames ter escolhido fazer o jogo em primeira pessoa, a própria Bethesda decidiu explicar, afirmando que é uma forma de fazer o jogador entrar no papel do próprio Indiana Jones.
“Nosso jogo trata de colocar você no papel de um herói icônico. Como estamos fazendo isso principalmente em primeira pessoa, você tem a chance de realmente se tornar Indy. A perspectiva em primeira pessoa o torna parte deste mundo, permitindo que você explore e experimente as coisas da forma mais íntima possível.”
A produtora cinematográfica, Mitra Ashkan Far acrescentou:
“Seja chicoteando, resolvendo quebra-cabeças em templos antigos ou vendo seus nós dos dedos sangrarem em uma briga, todos esses momentos são muito mais intensos em primeira pessoa.”
“No entanto, ainda queremos que você tenha esses momentos vendo sua icônica silhueta com um chapéu e um chicote, então, para coisas como cenas cortadas e travessia ambiental, afastamos a câmera para uma visão em terceira pessoa.”
Indiana Jones e o Grande Círculo será lançado neste ano para PC, Xbox Series S|X e Xbox Game Pass.
Fonte: GAMINGBOLT