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Durante o evento Developer_Direct visitamos os estúdios por trás de Indiana Jones and the Great CircleAvowed  Senua’s Saga: Hellblade II e Ara: History Untold para saber mais sobre cada um. Os membros de cada equipe de desenvolvimento nos deram uma olhada em sua criação, com novas informações, e ofereceram uma visão tentadora do que está por vir neste ano. Todos os quatro jogos chegarão no primeiro dia com o Game Pass e contribuirão para o que será mais um grande ano para os membros, oferecendo jogos incríveis ao longo de 2024.

Além disso, em uma surpresa especial, ouvimos a equipe da Square Enix saber muito mais sobre Visions of Mana, a primeira entrada principal da série Mana em mais de 15 anos, e sua estreia nas plataformas Xbox. Com a participação de desenvolvedores de 3 continentes, foi um show verdadeiramente global.

Avowed

Xbox Series X/S, PC, Cloud – adesão ao Game Pass no day one

A reconhecida diretora de jogo Carrie Patel nos deu um primeiro mergulho profundo na jogabilidade do próximo RPG de ação e fantasia da Obsidian, desde seu combate dinâmico até sua reatividade cuidadosa, até seu mundo “colorido, vibrante e estranho” ambientado nas Terras Vivas. Avowed dá continuidade ao estilo característico da Obsidian de criar jogos com temas profundos e escolha do jogador em primeiro lugar.

Você não apenas tomará decisões narrativas que podem impactar as mudanças no jogo no futuro, mas Avowed também busca oferecer opções de combate. O diretor de jogo Gabe Paramo discutiu não apenas quão variado será seu armamento – com armas brancas, armas de longo alcance e arcos e varinhas mágicas (até mesmo varinhas de empunhadura dupla!) para citar alguns – mas quão flexível o combate pode ser, permitindo que você para alterar rapidamente os equipamentos para encontros com inimigos. Carregamentos trocáveis ​​significam que você pode abordar o combate da maneira que achar melhor.

O diretor de arte Matt Hansen explicou então como Living Lands é uma ilha misteriosa composta de regiões extremamente variadas que oferecem cenários visualmente diversos e cenários intrigantes para explorar. Com segredos escondidos em todas as regiões, você conhecerá desertos áridos, florestas verdejantes, áreas devastadas, biomas vulcânicos e muito mais.

Prepare-se para abrir seu próprio caminho através do Avowed quando ele for lançado neste outono para Xbox Series X|S, PC e Cloud – e chegar com Xbox Game Pass e PC Game Pass no day one.

Senua’s Saga: Hellblade II

Xbox Series X/S, PC, Cloud – adesão ao Game Pass no day one

Ninja Theory nos levou aos bastidores de seu estúdio em Cambridge para dar uma olhada em Senua’s Saga: Hellblade II, conhecer alguns membros da equipe e aprender mais sobre a arte por trás de seu novo título, que agora está nos meses finais de desenvolvimento.

No vídeo aprendemos mais sobre a nova jornada de Senua, que a leva à Islândia, uma terra dura e brutal devastada por mitos e tirania. Tivemos um novo olhar sobre as experiências de mundo de Senua, vistas através de seus olhos como alguém que sofre de psicose, e vimos algumas das batalhas viscerais e violentas de Senua com os Draugar. Também ouvimos mais detalhes sobre o que os jogadores podem esperar da história do jogo e como o áudio binaural e espacial irá mergulhar profundamente o jogador no mundo de Hellblade. Você pode se juntar a Senua em sua nova missão, 21 de maio.

Visions of Mana

Estará disponível para Série X|S, PC

Em uma aparição surpresa, a Square Enix se juntou ao show para apresentar Visions of Mana , a primeira entrada principal da série em mais de 15 anos, e sua estreia nas plataformas Xbox. O produtor da série Masaru Oyamada apresentou uma prévia do lindo novo RPG, compartilhando a jogabilidade e cenas dos bastidores antes de seu lançamento no verão de 2024.

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Koichi Ishii pai da série Mana e criador de muitos de seus monstros icônicos discutiu a implementação e design dos inimigos em Visions of Mana , e apresentou os adoráveis ​​novos companheiros animais, “pikuls” e explicou o processo de design por trás deles.

Oyamada então compartilhou alguns detalhes sobre a pontuação do jogo e revelou que a tracklist de Visions of Mana contém 100 músicas no total, incluindo trabalhos de talentos musicais que trabalharam em jogos Mana anteriores. Oyamada também compartilhou detalhes do sistema de música adaptativo que permite uma transição perfeita da exploração do mapa para as batalhas, demonstrando um trecho da música de fundo mudando conforme você entra ou sai do combate.

Oyamada também revelou que em Visions of Mana, The Elementals auxiliará o jogador na batalha na forma de itens especializados, cada um tendo um efeito diferente no combate. Combinado com o combate aéreo que permite o uso de armas e magia no ar, o combate é rápido e flexível.

Ara: History Untold

PC – Aderindo ao PC Game Pass no day one

Os principais líderes da Oxide Games lançaram uma visão totalmente nova da jogabilidade e compartilharam uma visão geral dos principais recursos de Ara: History Untold durante o Developer Direct de hoje. Os espectadores aprenderam mais sobre o sistema de criação de Ara , a abordagem única para turnos simultâneos e muito mais.

Você pode aprender mais sobre este novo e inovador grande jogo de estratégia histórico com nossa entrevista detalhada com a Diretora de Design Michelle Menard e teremos mais para compartilhar nos próximos meses que antecedem o lançamento de Ara nesta primavera no PC e com PC Game Pass.

Indiana Jones and the Great Circle

Xbox Series X/S, PC – Aderindo ao Game Pass no day one

A revelação oficial de Indiana Jones e do Grande Círculo foi lançada durante o Developer_Direct com mais de 13 minutos de cenas de jogo e insights do desenvolvedor. Esta nova jornada estrelada pelo lendário arqueólogo vem da premiada equipe da MachineGames as mentes por trás de Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein: The New Colossus em colaboração com a Lucasfilm Games e produção executiva de Todd Howard, da Bethesda Game Studios.

Outros Acontecimentos 

A Blizzard realizou uma transmissão ao vivo de atualização para desenvolvedores de Diablo IV hoje cedo, que investigou os horrores que esperam por você sob as areias de Kehjistan na Temporada do Construto, que será lançada em 23 de janeiro, e introduziu a atividade competitiva de tabela de classificação chamada The Gauntlet. O diretor associado de comunidade Adam Fletcher, o gerente de design de jogos Daniel Tanguay, a designer de missões Madeleine James e o designer líder de classe Adam Jackson falaram sobre o novo companheiro Senescal, masmorras cheias de perigos chamadas Vaults, uma nova linha de missões e muito mais tudo isso aparece em Temporada do Construto. Além disso, o grupo deu uma rápida olhada nas tabelas de classificação do The Gauntlet e encerrou a transmissão ao vivo respondendo às perguntas da comunidade em uma sessão de perguntas e respostas.

Pouco depois do Developer_Direct, ZeniMax Online Studios deu início ao The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal, revelando o próximo capítulo principal do jogo, incluindo a nova zona, enredo e outros recursos importantes.

Fonte: Xbox Wire 


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