2023 foi um ano repleto de novidades para todos os jogadores, tanto se tratando de lançamentos quanto de anúncios. Com 2024 finalmente chegando, esse promete ser outro ano agitado.
No artigo anual do portal 4Gamer, diversos desenvolvedores japoneses deixaram uma mensagem de fim de ano para os fãs e também comentaram seus planos para 2024. Confira as principais abaixo!
Kazunobu Sato (Bokeh Game Studio)
Conhecido por: SIREN, Puppeteer, The Last Guardian
“A Bokeh Game Studio continua seu trabalho árduo no desenvolvimento de Slitterhead. Acho que o próximo ano será um ano especial para o projeto.”
Keiichiro Toyama (Bokeh Game Studio)
Conhecido por: Silent Hill, SIREN, Gravity Rush
“2024 será um ano decisivo em que o primeiro título do nosso estúdio, Slitterhead, realmente começará a ser exibido. Dado que irá influenciar significativamente o nosso futuro, será um ano importante, por isso gostaria de encará-lo com entusiasmo.”
Toshihiro Nagoshi (Nagoshi Studio)
Conhecido por: Like a Dragon / Yakuza
“2024, assim como 2023, será certamente um ano em que colocarei todo o meu esforço nos conteúdos que estamos criando atualmente. Sei que muitos dizem ‘Quero informações logo!’, mas agora que decidi criar cuidadosamente algo que considero realmente interessante e adequado para uma nova era, gostaria de prosseguir sem pressa. É claro que, se encontrarmos qualquer informação que possamos compartilhar, iremos compartilhá-la, então, por favor, continuem a nos dar seu apoio.”
Eiji Ishida (ATLUS)
Conhecido por: Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey, Tokyo Mirage Sessions #FE, Shin Megami Tensei IV e Soul Hackers 2
“Atualmente estou envolvido em um título não anunciado. Embora o momento do anúncio ainda não tenha sido decidido, estou trabalhando duro junto com o diretor para concluí-lo. Por favor, nos dê seu apoio quando chegar a hora.”
Yosuke Saito (Square Enix)
Conhecido por: NieR, Voice of Cards
“Estou trabalhando duro! Finalmente poderei anunciar algo novo? Ou não irei? Por favor, esperem só mais um pouco.”
Goichi “Suda 51” Suda (Grasshopper Manufacture)
Conhecido por: The Silver Case, killer7, No More Heroes series, Shadows of the Damned
“2024 será um ano animado para a Grasshopper. Uma remasterização de Shadows of the Damned será lançada. E estamos trabalhando duro em um novo título!”
Ren Yamazaki (Grasshopper Manufacture)
Conhecido por: No More Heroes III
“Em 2024, continuaremos trabalhando duro para criar jogos divertidos. Acho que devemos poder anunciar algo em 2024.”
Yoshimi Yasuda (Dragami Games)
Conhecido por: Lollipop Chainsaw, Root Letter, Demon Gaze
“Em 2024, lançaremos o Lollipop Chainsaw RePOP. Ao ‘trilhar o caminho correto’ de manter a visão de mundo e o cenário do jogo original que foram tão bem recebidos, ao mesmo tempo em que revisamos elementos que os usuários solicitaram que melhorássemos e adicionamos novos elementos cuidadosamente selecionados, nosso objetivo é criar um título que muitos jogadores em hardware moderno podem se apaixonar. E outra coisa: embora ainda não estejamos no estágio de anunciá-lo, estamos desenvolvendo um novo título além de Lollipop Chainsaw RePOP. Acho que poderemos fazer um anúncio em 2025, mas pretendemos torná-lo um bom jogo que satisfaça muitos jogadores.”
Toshihiro Kondo (Nihon Falcom)
Conhecido por: Ys, Trails
“Estamos pensando em nos focar não apenas nas séries familiares da Falcom, mas também em outros novos títulos. Alguns preparativos já estão em andamento, por isso gostaria de fazer um anúncio em algum momento deste ano (2024). No entanto, primeiro gostaria de trabalhar duro para trazer a vocês o mais novo lançamento da série Trails, Kai no Kiseki. Trails já existe há muitos anos e está comemorando seu 20º aniversário, mas no próximo jogo, a verdade por trás do continente de Zemuria, que tem sido um mistério ao longo da série, será finalmente desvendada. Não perca!”
Kotaro Uchikoshi (Too Kyo Games)
Conhecido por: AI: The Somnium Files, Zero Escape, Ever17
“Lamento não poder anunciá-lo oficialmente ainda, mas espero anunciar um título maluco que entrará para a história dos videogames durante esse ano. Fiquem atentos!”
Kazutakaa Kodaka (Too Kyo Games)
Conhecido por: Danganronpa, Master Detective Archives: RAIN CODE
“Este ano, lançamos Master Detective Archives: RAIN CODE, e embora no passado eu pudesse tirar uma folga após o lançamento de um projeto, agora que sou o presidente de uma empresa jovem, não tenho qualquer tempo livre, para o bem das nossas finanças, e já estou na fase crítica do nosso próximo projeto. Além disso, o projeto depois disso também está se aproximando da fase crítica e novos projetos estão sendo iniciados.
A razão pela qual trabalho tanto é porque quero lançar o máximo de trabalhos possível para o mundo. Não estamos economizando em nada – pelo menos estamos investindo mais de 100% do nosso esforço. Quando isso acontece, qual é o resultado? Naturalmente, isso representa um fardo pesado para todos os nossos funcionários. No entanto, o ‘too kyo’ no nome da nossa empresa Too Kyo Games significa ‘muito louco’. Existimos para enlouquecer fazendo novos trabalhos, e por essa razão vou trabalhar ainda mais no próximo ano. Vou me certificar disso.
Nosso próximo projeto é particularmente condizente com o nome ‘too kyo’ (muito louco), sendo um jogo que só pode resultar em algo insano, e espero poder anunciá-lo no próximo ano. É um jogo pelo qual somos extremamente apaixonados e estamos dando nosso sangue para fazê-lo, então, por favor, apoiem-nos quando chegar a hora.”
Hikaru Yasui (Idea Factory)
Conhecido por: Neptunia Game Maker R:Evolution, Touhou Spell Carnival
“Em 2024, iniciaremos oficialmente o desenvolvimento do mais novo título numerado da série Neptunia, e toda a equipe está trabalhando duro para poder anunciá-la aos fãs o mais rápido possível. Por favor, aguardem mais atualizações!”
Hajime Chikami (Experience)
Conhecido por: Demon Gaze, Undernauts: Labyrinth of Yomi, Spirit Hunter
“Depois de atrasar seu desenvolvimento, estamos planejando lançar nosso novo RPG Moncal Fanta: Hero and the Crystal Maiden, anteriormente Mawase Moncal Dan, no primeiro semestre do próximo ano. Fora isso, estamos planejando principalmente desenvolver um novo jogo na longa série de RPG Undernauts: Labyrinth of Yomi, além de um título de terror.”
Naoto Abe (SNK)
Conhecido por: The King of Fighters, Samurai Shodown (2019), Fatal Fury: City of the Wolves
“Aguardem ansiosamente o lançamento contínuo de novas informações para Fatal Fury: City of the Wolves, o qual já anunciamos que está em desenvolvimento.”
Kazuhiro Fujishige (KOEI TECMO)
Conhecido por: Romance of the Three Kingdoms, Nobunaga’s Ambition, Kessen III, Dynasty Warriors Online, One Piece: Bounty Rush
“Atualmente estamos trabalhando em títulos AAA em nosso recém-criado estúdio em Tóquio. Se vocês ‘querem embarcar em uma grande aventura’ juntos, estamos ansiosos para conhecê-los!”
Naoki Horii (M2)
Conhecido por: DoDonPachi Blissful Death Re:Incarnation
“No próximo ano, um novo título original do M2 deve ser lançado, então espero que vocês fiquem ansiosos por ele. Quando uso frases vagas como ‘deve ser lançado’, pode parecer que não vai sair, mas isso é porque gostamos de incluir ideias que pesamos durante a reta final… você sabe, coisas assim.”
Takashi Ishihara (Enhance)
Conhecido por: Tetris Effect: Connected, Rez Infinite, Child of Eden
“Embora não possa compartilhar detalhes, a Enhance está atualmente trabalhando em seu próximo jogo! Embora o momento do nosso anúncio possa estar um pouco mais adiante, por favor, aguardem ansiosamente!”
Tomohiko Sho (Koei Tecmo Games)
Conhecido por: Dynasty Warriors 3 ao 6, Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe e Blight Below, Dragon Quest Heroes II, Fate/Samurai Remnant
“Vejo 2024 como um ano importante para entregar os melhores jogos a todos nos próximos anos. E espero fazer deste um ano em que possa anunciar esses jogos, por isso peço que vocês aguardem ansiosamente por isso.”
Akihiro Suzuki (Koei Tecmo Games)
Conhecido por: série Dynasty Warriors
“Lamento muito não termos conseguido divulgar nenhuma nova informação sobre a série Dynasty Warriors em 2023. Faremos tudo o que estiver ao nosso alcance para o podermos fazer em 2024, por isso, continuem a dar-nos o seu apoio.”
Hiroyuki Kobayashi (GPTRACK50)
Conhecido por: Resident Evil, Devil May Cry, Sengoku Basara, Dragon’s Dogma
“Nossa equipe está se divertindo desenvolvendo um novo RPG de ação que será exclusivo para nossa empresa. Embora eu espere poder fazer um anúncio em 2024, gostaria de considerá-lo enquanto observo o progresso do nosso desenvolvimento.”
Yukinori Kitajima (Synthese)
Conhecido por: Final Fantasy: Brave Exvius, 428: Shibuya Scramble, Senran Kagura
“O título que não conseguimos anunciar há um bom tempo está finalmente a caminho… É um jogo que muitas pessoas estavam esperando, então espero que vocês fiquem empolgados por ele.”
Fonte: GEMATSU
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