Warzone 2 e Modern Warfare 2: Notas de atualização do dia 16 de agosto, TAQ-V nerf, Fennec buff e mais

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Embora todos os olhos possam estar no próximo evento de revelação de Modern Warfare 3 em Warzone 2 , os desenvolvedores continuam a equilibrar o título de battle royale ao lado de Modern Warfare 2. Uma atualização chegou em 16 de agosto para se preparar para o altamente antecipado evento de revelação do MW3 . No entanto, ele também trouxe muitos buffs e nerfs de armas que certamente afetarão a meta, considerando que a arma mais popular em Warzone 2 Season 5 está recebendo um grande nerf.

A popularidade do fuzil de batalha TAQ-V pode cair após os enfraquecimentos abaixo

Aqui está o que você precisa saber sobre as notas do patch Warzone 2 e Modern Warfare 2 de 16 de agosto, que se concentram principalmente no equilíbrio das armas dos jogos.

Patch Notas de 16 de agosto

GLOBAL

EM GERAL

  • Este patch contém atualizações e conteúdo necessários para o evento Shadow Siege. Sintonize para a revelação global de Modern Warfare III às 10h30 PT em 17 de agosto em Warzone.
  • O benefício de ajustar as estatísticas relacionadas ao Controle de Recuo foi ligeiramente reduzido

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam acessar o Passe de Batalha, mas ainda perdiam CP após comprá-lo
  • Corrigido um exploit que permitia que os jogadores caíssem instantaneamente
  • Corrigido um problema em que o progresso do desafio Akimbo não era rastreado corretamente para o FTAC Siege
  • Corrigido um problema em que um objeto invisível poderia interagir com letais, táticos e explosivos no Mercado Las Almas
  • Corrigido um problema que afetava as combinações de teclas ao adicionar configurações como Configurações rápidas
  • Corrigido um problema em que os botões de ‘Visualizar’ e ‘Equipamento rápido’ se ocultavam ao tentar pressioná-los com a entrada do mouse na guia Eventos
  • Corrigido um problema em que a arma corpo a corpo Tonfa tinha condições de desbloqueio desatualizadas
  • Corrigido um problema em que o SFX do Semtex descartado pelo modificador Chain Reaction em Havoc não funcionava como pretendido
  • Corrigido um problema em que equipar a tela de arma “Battle Buddy AI” poderia causar um erro

WARZONE

ARMAS

As seguintes alterações de armas e acessórios são refletidas apenas no Warzone. 

» Espingardas de Assalto «

  • Chimera
    • Dano médio aumentado
    • Multiplicador de dano no pescoço aumentado
    • Multiplicador de dano do torso superior aumentado
  • FR Avancer
    • Dano máximo diminuído
    • Dano próximo ao meio aumentado
    • Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
    • Multiplicador de dano no pescoço aumentado
    • Multiplicador de dano do torso superior aumentado
    • Multiplicador de dano do torso inferior aumentado
  • Lachmann-556
    • Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
  • M16
    • Dano máximo aumentado
    • Dano próximo ao meio aumentado
    • Multiplicadores de dano de membros aumentados

» Rifles de Batalha «

  • FTAC Recon
    • Dano máximo aumentado
    • Alcance máximo de dano aumentado
  • Lachmann-762
    • Multiplicador de dano de membro aumentado
  • SO-14
    • Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
    • Multiplicador de dano no pescoço aumentado
    • Multiplicador de dano do torso superior aumentado
  • TAQ-V
    • Dano máximo diminuído
    • Dano próximo ao meio reduzido
    • Dano Mínimo diminuído
    • Multiplicador de dano no pescoço diminuído
    • Multiplicador de dano do torso superior diminuído
    • Multiplicador de dano do torso inferior diminuído
    • Multiplicadores de dano de membros diminuídos

» Rifles de Atirador «

  • Lockwood MK2
    • Dano médio aumentado
    • Dano mínimo aumentado
    • Multiplicador de dano do torso superior aumentado
    • Multiplicador de dano do torso inferior aumentado
    • Multiplicadores de dano de membros aumentados

» Espingardas «

  • Expedite 12
    • Dano médio aumentado
    • Dano médio-longe aumentado
    • Alcance de Dano próximo-médio aumentado
  • Lockwood 300
    • Dano próximo ao meio aumentado
    • Dano médio aumentado
    • Alcance máximo de dano aumentado
    • Alcance de Dano próximo-médio aumentado
  • MX Guardian
    • Dano máximo aumentado
    • Dano próximo ao meio aumentado
    • Alcance de dano médio-longe diminuído

» Metralhadoras «

  • Fennec 45
    • Dano máximo aumentado
    • Dano próximo ao meio aumentado
    • Dano mínimo aumentado

” Rifles de precisão “

  • Signal 50
    • Multiplicador de dano no pescoço diminuído
    • Multiplicador de dano do torso superior diminuído
  • Munição
    • ISO Hemlock
      • .300 Blackout (todos os tipos)
        • Dano próximo ao meio reduzido
        • Dano médio diminuído

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de entrar na DMZ
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores do PS4 travavam o jogo em uma seção específica de Al Mazrah
  • Corrigido um problema em que os ícones da Estação de Compra podiam ser exibidos no Mapa Tac durante o pré-lobby do Battle Royale
  • Corrigido um problema em DMZ onde uma imagem Tac Map poderia ser exibida no chão perto da Al-Safwa Quarry em Al Mazrah
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um ATV perto de uma torre de UAV na DMZ
  • Corrigido um problema que fazia com que a tela do jogador permanecesse afetada pelo elemento Plutônio, apesar de não estar perto dele
  • Corrigido um problema em que os jogadores não seriam expulsos por ficarem ociosos no Vondel Lockdown (procure este modo para retornar na atualização da lista de jogos desta semana)
  • Corrigido um problema no jogo classificado Warzone em que o botão Top 250 estava bloqueado
Fonte: Callofduty.com / Charlie Intel
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