Embora todos os olhos possam estar no próximo evento de revelação de Modern Warfare 3 em Warzone 2 , os desenvolvedores continuam a equilibrar o título de battle royale ao lado de Modern Warfare 2. Uma atualização chegou em 16 de agosto para se preparar para o altamente antecipado evento de revelação do MW3 . No entanto, ele também trouxe muitos buffs e nerfs de armas que certamente afetarão a meta, considerando que a arma mais popular em Warzone 2 Season 5 está recebendo um grande nerf.
Aqui está o que você precisa saber sobre as notas do patch Warzone 2 e Modern Warfare 2 de 16 de agosto, que se concentram principalmente no equilíbrio das armas dos jogos.
Patch Notas de 16 de agosto
GLOBAL
EM GERAL
- Este patch contém atualizações e conteúdo necessários para o evento Shadow Siege. Sintonize para a revelação global de Modern Warfare III às 10h30 PT em 17 de agosto em Warzone.
- O benefício de ajustar as estatísticas relacionadas ao Controle de Recuo foi ligeiramente reduzido
CORREÇÕES DE BUGS
- Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam acessar o Passe de Batalha, mas ainda perdiam CP após comprá-lo
- Corrigido um exploit que permitia que os jogadores caíssem instantaneamente
- Corrigido um problema em que o progresso do desafio Akimbo não era rastreado corretamente para o FTAC Siege
- Corrigido um problema em que um objeto invisível poderia interagir com letais, táticos e explosivos no Mercado Las Almas
- Corrigido um problema que afetava as combinações de teclas ao adicionar configurações como Configurações rápidas
- Corrigido um problema em que os botões de ‘Visualizar’ e ‘Equipamento rápido’ se ocultavam ao tentar pressioná-los com a entrada do mouse na guia Eventos
- Corrigido um problema em que a arma corpo a corpo Tonfa tinha condições de desbloqueio desatualizadas
- Corrigido um problema em que o SFX do Semtex descartado pelo modificador Chain Reaction em Havoc não funcionava como pretendido
- Corrigido um problema em que equipar a tela de arma “Battle Buddy AI” poderia causar um erro
WARZONE
ARMAS
As seguintes alterações de armas e acessórios são refletidas apenas no Warzone.
» Espingardas de Assalto «
- Chimera
- Dano médio aumentado
- Multiplicador de dano no pescoço aumentado
- Multiplicador de dano do torso superior aumentado
- FR Avancer
- Dano máximo diminuído
- Dano próximo ao meio aumentado
- Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
- Multiplicador de dano no pescoço aumentado
- Multiplicador de dano do torso superior aumentado
- Multiplicador de dano do torso inferior aumentado
- Lachmann-556
- Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
- M16
- Dano máximo aumentado
- Dano próximo ao meio aumentado
- Multiplicadores de dano de membros aumentados
» Rifles de Batalha «
- FTAC Recon
- Dano máximo aumentado
- Alcance máximo de dano aumentado
- Lachmann-762
- Multiplicador de dano de membro aumentado
- SO-14
- Multiplicador de Dano na Cabeça aumentado
- Multiplicador de dano no pescoço aumentado
- Multiplicador de dano do torso superior aumentado
- TAQ-V
- Dano máximo diminuído
- Dano próximo ao meio reduzido
- Dano Mínimo diminuído
- Multiplicador de dano no pescoço diminuído
- Multiplicador de dano do torso superior diminuído
- Multiplicador de dano do torso inferior diminuído
- Multiplicadores de dano de membros diminuídos
» Rifles de Atirador «
- Lockwood MK2
- Dano médio aumentado
- Dano mínimo aumentado
- Multiplicador de dano do torso superior aumentado
- Multiplicador de dano do torso inferior aumentado
- Multiplicadores de dano de membros aumentados
» Espingardas «
- Expedite 12
- Dano médio aumentado
- Dano médio-longe aumentado
- Alcance de Dano próximo-médio aumentado
- Lockwood 300
- Dano próximo ao meio aumentado
- Dano médio aumentado
- Alcance máximo de dano aumentado
- Alcance de Dano próximo-médio aumentado
- MX Guardian
- Dano máximo aumentado
- Dano próximo ao meio aumentado
- Alcance de dano médio-longe diminuído
» Metralhadoras «
- Fennec 45
- Dano máximo aumentado
- Dano próximo ao meio aumentado
- Dano mínimo aumentado
” Rifles de precisão “
- Signal 50
- Multiplicador de dano no pescoço diminuído
- Multiplicador de dano do torso superior diminuído
- Munição
- ISO Hemlock
- .300 Blackout (todos os tipos)
- Dano próximo ao meio reduzido
- Dano médio diminuído
- .300 Blackout (todos os tipos)
- ISO Hemlock
CORREÇÕES DE BUGS
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de entrar na DMZ
- Corrigido um problema em que alguns jogadores do PS4 travavam o jogo em uma seção específica de Al Mazrah
- Corrigido um problema em que os ícones da Estação de Compra podiam ser exibidos no Mapa Tac durante o pré-lobby do Battle Royale
- Corrigido um problema em DMZ onde uma imagem Tac Map poderia ser exibida no chão perto da Al-Safwa Quarry em Al Mazrah
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um ATV perto de uma torre de UAV na DMZ
- Corrigido um problema que fazia com que a tela do jogador permanecesse afetada pelo elemento Plutônio, apesar de não estar perto dele
- Corrigido um problema em que os jogadores não seriam expulsos por ficarem ociosos no Vondel Lockdown (procure este modo para retornar na atualização da lista de jogos desta semana)
- Corrigido um problema no jogo classificado Warzone em que o botão Top 250 estava bloqueado