O diretor de comunicações Alan Wake 2 reclama da limitações do Xbox series S

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Thomas Puha é outra pessoa que mencionou nos últimos dias problemas relacionados à preparação de jogos para o Xbox Series S. Um representante da Remedy reagiu à recente situação com Baldur’s Gate 3.

A estreia de Baldur’s Gate 3 em computadores pessoais acontecerá amanhã, e em setembro o título estreará no PlayStation 5. A estreia no Xbox Series X e S provavelmente ocorrerá apenas no próximo ano e o problema neste caso é a implementação de a tela dividida no Xbox Series S.

A situação do jogo foi comentada por Thomas Puha, diretor de comunicação da Remedy, cujo estúdio está finalizando os trabalhos de Alan Wake 2. Em sua opinião, o Xbox Series S obriga os desenvolvedores a levar em conta uma plataforma mais fraca.

“Sinto a dor de Larian sobre a Série S. Não se trata “apenas de otimizar no final” LOL. NÃO. Restrições técnicas devem ser levadas em consideração desde o início do desenvolvimento do jogo. Ninguém realmente quer pensar nisso quando começa a fazer um jogo quando tudo é possível.”

Thomas Puha explicou que os desenvolvedores precisam pensar nas limitações da plataforma mais fraca logo no início, então provavelmente é por isso que alguns desenvolvedores não conseguem mostrar todo o potencial de seus títulos.

O representante da Remedy também enfatizou que o caso é diferente para PC, onde também existem plataformas mais fortes e mais fracas, porque preparar jogos para Xbox Series X e Xbox Series S não é tão fácil.

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Fonte: RiotRMD Twitter 


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