Warzone 2 Season 3 introduziu algumas mudanças importantes no battle royale, mas o modo DMZ também recebeu algumas grandes atualizações. Os fãs do modo inspirado em Tarkov viram a chegada das úteis Skeleton Keys, bem como uma nova maneira de exfilar com o Heavy Chopper.
A atualização também trouxe um punhado de novos pacotes paros jogadores DMZ comprarem na loja. No entanto, eles foram rapidamente criticados por suas atualizações permanentes “pague para ganhar”, como slots de operador e kits de auto-revivência. Agora, com a atualização Warzone 2 de 19 de abril, foram tomadas medidas para tornar as recompensas incluídas nos pacotes pagos mais equilibradas para garantir que gastar dinheiro não ofereça muita vantagem.
As notas do patch explicaram que os desenvolvedores “adicionaram uma contagem regressiva de um minuto no início da partida DMZ antes que o jogador possa usar o UAV Killstreak”. Os UAVs são uma ferramenta extremamente valiosa na DMZ, pois revelam a localização de inimigos próximos e IA. Mas aqueles que compraram o pacote Rose and Thorn teriam a garantia de começar uma partida com o Killstreak, enquanto outros jogadores teriam que buscar um para si mesmos.
Os jogadores acreditam que atrasar quando os UAVs podem ser usados no início de uma partida é projetado para dar a quem não comprou o pacote certo tempo para saquear antes de ser caçado. No entanto, muitos acham que essa mudança fez pouco para resolver o problema.
Em um post no subreddit Warzone , ‘Vikan12’ disse: “Em vez de tirar os efeitos do pacote P2W do jogo, eles estão tentando ‘equilibrar’ isso.”
Instead of taking the P2W bundle effects out of the game they are trying to "balance" it. Infinity Ward has to be the only studio in the world that introduced P2W mechanics into a non-mobile modern game. This studio has to go and never develop a COD game ever again, this people lost their minds.
by u/Vikan12 in CODWarzone
Outros nas respostas também chamaram os desenvolvedores, pedindo que os pacotes pay-to-win fossem removidos em vez de tentar ajustá-los. “Espero que eles comecem a ser chutados pelos concorrentes. P2W é um lixo de merda, mantenha isso em jogos para celular,” respondeu ‘Jasond777.’
Enquanto isso, alguns jogadores defenderam a inclusão de atualizações permanentes como parte de pacotes pagos, explicando que outros jogos free-to-play do gênero usaram táticas semelhantes.
“O jogo que ele está imitando, Escape from Tarkov, tem uma mecânica de pagamento para ganhar. Eles não estão nem perto do primeiro. Nem de longe,” disse ‘mak6453.’
Só o tempo verá mais pacotes desse tipo no Warzone 2 DMZ daqui para frente, mas por enquanto, os desenvolvedores certamente parecem comprometidos com a ideia. Não se surpreenda ao ver mais recompensas pagas quando a season 3 e a season 4 rolarem.