MW2 e Warzone 2: Notas de atualização de 14 de abril, visualização do mapa do passe de batalha e correções de bugs

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A atualização da terceira temporada de Warzone 2 e Modern Warfare 2 chegou em 12 de abril para agitar os dois jogos com novos conteúdos. Os jogadores receberam novas armas, Operadores , mapas e mudanças de qualidade de vida com a atualização sazonal.

Nos dias seguintes às grandes atualizações , os desenvolvedores tendem a lançar pequenas atualizações para corrigir bugs e problemas que escaparam da rede. Em 14 de abril, os desenvolvedores revelaram que uma atualização atingiu Warzone 2 e Modern Warfare 2 para resolver alguns bugs e fazer uma alteração na visualização do mapa do Passe de Batalha.

Season 3 Battle Pass

A atualização da 3ª temporada trouxe várias mudanças para o Battle Pass em Modern Warfare 2 e Warzone 2. Os jogadores não apenas receberam muitas novas recompensas para trabalhar e desbloquear, mas novos recursos como a capacidade de progredir automaticamente no Battle Pass chegaram.

Apesar das novas recompensas, os jogadores não puderam deixar de notar a nova visualização do mapa do Passe de Batalha que tomou forma na Temporada 3. Os jogadores criticaram rapidamente a escolha de um design plano e expressaram sua frustração com a mudança.

Felizmente, os desenvolvedores decidiram reverter para a visualização anterior do mapa do Passe de Batalha que estava presente na 1ª e 2ª temporadas de Modern Warfare 2 e Warzone 2.

Patch Notas de 14 de abril

GLOBAL

  • Visualização do mapa do passe de batalha atualizada. Embora tenha sido uma escolha artística, nós a revertemos para facilitar a visualização em todos os tipos de telas.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema em que desistir de uma arma Pro-Tuned alterada não manteria seu nome no Loadout
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam salvar o Cronen Squall e o FJX Imperium como um carregamento favorito e usá-lo, apesar de não desbloqueá-lo no Passe de Batalha no Jogo Ranqueado
  • Corrigido um problema em que uma mensagem incorreta às vezes era exibida em um bloco de visualização do Passe de Batalha
  • Corrigido um problema que fazia com que atualizações de campo quebradas persistissem no mapa em DMZ
  • Corrigido um problema em que os jogadores estavam recebendo dano do gás no plano de infiltração em Massive Resurgence.
  • Corrigido um problema na missão “Death From Above” na DMZ que bloqueava o progresso porque o jogador que comprava um morteiro não estava rastreando
  • Corrigido um problema com vários Blueprints Pro-Tuned em que tentar ajustar certos anexos fazia com que os jogadores aparecessem sem arma
  • Corrigido um problema em que a skin “EOD Specialist” do Operador de Fender poderia fazer com que as armas parecessem invisíveis durante o carregamento em uma partida
  • Corrigido um problema que fazia com que o Overclock recarregasse Loadout Drop Markers.
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Atualizado recentemente

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam resgatar o Setor C20 do passe de batalha porque exibia o nome da arma como “Nullify”, uma arma da temporada 02, em vez da arma correta “The Haunting”.
  • Corrigido um problema em que uma mensagem sobre uma skin sendo reativa aparecia ao lado de todas as skins no menu de seleção de skins
  • Corrigido um problema que impedia jogadores solo de fazer matchmaking em missões cooperativas
  • Aumentou o número de Estações de Compra disponíveis na Ilha Ashika por partida para 15, de 10
Fonte: Activision / Charlie Intel


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