Avowed possui um grande time focado no design de narrativa

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Desde que foi anunciado só lemos rumores sobre o andamento do projeto e supostas datas em que o jogo poderá ser lançado. Falando sobre a narrativa de Avowed, a Obsidian montou um grande time para cuidar do design de narrativa, sendo composto atualmente de 10 pessoas.
Várias dessas pessoas são talentosas e já participaram de outros projetos, como Zoe Franznick que trabalhou em Pentiment e outros que trabalharam em estúdios como BioWare, Ubisoft, Riot Games e em projetos como o Hogwarts Legacy.
O design de narrativa não é responsável pelo roteiro do jogo (escrever a história e diálogos), mas fica em uma função intermediária em que ele desempenha o papel de ponte entre o design e a experiência do jogo. Ele tenta trazer todos os departamentos para uma mesma visão da mensagem que o jogo quer passar naquele momento, do que está acontecendo na narrativa e como os personagens e o ambiente reagem àquilo.
Sabendo disso e que a Obsidian era um estúdio pequeno, dá para notar que eles estão usando os investimentos da Xbox para crescer e tentar entregar um ótimo produto para os jogadores. Sem grandes investimento o estúdio já entregava ótimos jogos, então esperamos que a qualidade melhor ainda mais agora com esse suporte financeiro e tecnológico que estão recebendo com a Xbox.
Fonte: XBOXPOWER
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