Andar o mais rápido possível, usando sua velocidade de movimento para quebrar seus adversários, é uma grande parte da lacuna de habilidade do Warzone. Essa lacuna só aumentou com a atualização da season 4 e o novo Marco 5 SMG, já que os SMGs Vanguard podem ser construídos para ter velocidades de sprint inovadoras.
Esta foi uma mudança divisiva, com jogadores de alta habilidade adorando a nova mecânica de movimento. No entanto, não durou muito, com o designer sênior de jogos da Raven explicando por que eles diminuíram a velocidade de movimento.
Os jogadores da zona de guerra estavam se movendo tão rápido com os acessórios Taped e Leather Grip que eles podiam andar mais rápido do que alguém com uma arma Modern Warfare poderia correr. Mas os desenvolvedores da Warzone esclareceram que esses anexos não estavam funcionando conforme o esperado e os corrigiram.
A Raven Software lançou um pequeno hotfix no sábado, 25 de junho, que finalmente nerfou esses anexos de velocidade. Tully Ackland, designer sênior de jogos da Raven, foi ao Twitter para confirmar que o “Taped Grip (e Leather) agora está ‘como pretendido’”.
Muitos jogadores ficaram chateados ao ver os anexos de aumento de velocidade nerfados, explicando que eles ajudaram a aumentar a lacuna de habilidade. Ackland entendeu a frustração, mas disse que reconhece o erro – “promover uma lacuna de habilidade saudável é um objetivo, mas isso foi muito insano”.
The primary goal of the attachment tuning was to enable choice when building a load out. “Some” increased mobility on Taped is still a valuable pick when going for your “gotta go fast” builds.
— Tully Ackland (@TullyAckland) June 25, 2022
No entanto, é perfeitamente possível que vejamos uma velocidade de movimento incrível como essa novamente, pois ele brincou que “tem um bom potencial para um LTM”.
Também podemos esperar que o NZ-41 seja nerfado nas próximas semanas , pois Ackland também disse que “não está onde eu gostaria que estivesse agora”.
fonte: Activision / Raven Software