Season 3 Reloaded: Buffs e nerfs das armas

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Warzone acaba de receber uma de suas atualizações mais revolucionárias de todos os tempos, com a atualização Season 3 Reloaded trazendo a tão solicitada revisão do HUD do esquadrão , a atualização de saúde para Rebirth Island , redução da contagem de jogadores e muito mais.

O balanceamento de armas é sempre um foco para essas atualizações, e a Raven Software ajustou quase todas as classes de armas – aprimorando algumas armas subutilizadas e nerfando as mais populares.

Há uma tonelada de mudanças a serem feitas, então aqui estão todos os buffs e nerfs de armas feitos na atualização Reloaded da 3ª temporada do Warzone Pacific.

Buffs e Nerfs de Rifle de Assalto

Tanto o BAR da Vanguard quanto o NZ-41 receberam alguns grandes buffs na atualização Season 3 Reloaded, com ainda mais Rifles de Assalto da Guerra Fria atingidos por nerfs.

A BAR teve seu multiplicador de tiro na cabeça aprimorado e seu tamanho de revista aumentado, então você achará a arma muito mais tolerante. Além disso, o NZ-41 agora tem um padrão de recuo muito mais tolerante e maior velocidade de bala, então agora será uma escolha muito mais interessante.

O AK-47 da Black Ops Cold War agora causará menos dano ao pescoço, e o XM4 favorito dos fãs teve seu dano e alcance nerfados. Mas, o Vargo 52 recebeu um buff, então pode ser a próxima meta pick.

Owen Gun foi nerfado novamente

Além de nerfar o Milano 821 e o OTs 9 , o Owen Gun foi nerfado mais uma vez no Warzone Season 3 Reloaded .

Seu multiplicador de dano de extremidades foi atingido, assim como seu alcance de dano. Além disso, a taxa de disparo de sua revista Gorenko também foi nerfada, diminuindo seu TTK. A Armaguerra recebeu uma “Ligeira redução no recuo inicial”, então pode tomar o lugar da Owen Gun pelo resto da Temporada 3 Reloaded.

Season 3 Reloaded :Buffs e nerfs de armas

Há uma tonelada de mudanças de armas no Warzone Pacific Season 3 Reloaded, então aqui estão todos os buffs e nerfs de armas.

Rifles de Assalto

  • AK-47 (BOCW)
    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido para 1,15, abaixo de 1,2
    • Cano Spetsnaz RPK de 20″ 
      • Reduza o controle de recuo de +8,5 para 7,5%
  • AS44 (VG) 
    • Recuo inicial ligeiramente diminuído
    • Velocidade da bala aumentou 3,56%
    • Agora tem um benefício On-Hand em funcionamento
  • Rifle de assalto Charlie (VG)
    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado para 1,85, de 1,5
      • .30-06 20 Rounds Fast Mags
        • Capacidade do compartimento aumentada para 30, acima de 20
      • Carregadores redondos de 8 mm Klauser 30
        • Capacidade do compartimento aumentada para 40, acima de 30
      • .50 BMG 30 Round Mags
        • Capacidade do compartimento aumentada para 40, acima de 30
        • Escala de velocidade da bala de 1,1 a 1,2
      • .50 BMG 40 Round Mags
        • A capacidade do compartimento aumentou para 60, de 40
        • Multiplicador de taxa de tiro reduzido para -15% de -10%
  • Carabina de Cooper (VG)
    • Velocidade da bala aumentou 4,55%
  • C58 (BOCW)
    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido para 1,1, abaixo de 1,2
  • CR-56 AMAX (MW)
    • Dano máximo reduzido para 31, abaixo de 35
    • Dano mínimo reduzido para 24, abaixo de 31
  • FARA 83 (BOCW)
    • Dano mínimo reduzido para 22, abaixo de 23
  • Nikita AVT (VG)
    • Padrão de recuo ajustado para facilidade de uso
    • Tempo de corrida para disparar aumentado em 10%
  • Rifle de Assalto Bravo (VG)
    • Multiplicador de tiro na cabeça aumentado para 1,6, de 1,5
      • .303 Carregadores Britânicos 36 Redondos 
        • O scaler de velocidade de movimento aumentou para 1,02, de 1,01
        • Alcance de dano aumentado para -10%, de -20%
  • NZ-41 (VG)
    • Padrão e intensidade de recuo ajustados quando usado em totalmente automático.
      • Cano Orbweaver 360mm BC
        • Controle de recuo horizontal agora aumentado em 10%
        • Velocidade da bala agora aumentada em 40%
      • Sakura 50 Round Mags
        • Multiplicador de Taxa de Incêndio reduzido para 12%, abaixo de 22%
        • Alcance de dano aumentado para -12%, de -22%
        • Velocidade da bala aumentada para -15%, de -30%
      • Carregadores redondos de 8 mm Klauser 40
        • Velocidade da bala aumentada para -10%, de -20%
        • Multiplicador de Taxa de Incêndio reduzido para 12%, abaixo de 16%
        • Dano reduzido para -3,6%, abaixo de -12%
      • Orbweaver personalizado 
        • Velocidade da bala agora aumentada em 20%
        • Alcance de dano agora aumentado em 20%
      • Explosão LOR Mk1
        • Velocidade da bala agora aumentada em 30%
        • Alcance de dano agora aumentado em 20%
      • Ravenwood 480mm No.2 
        • Penalidade de alcance de dano removida
        • Penalidade de velocidade da bala removida

O NZ-41 (VG) caiu em desuso quando comparado à concorrência, muitas vezes devido ao seu padrão de recuo desafiador. Ajustamos a curva para que seja mais lógica em seu movimento, permitindo que você preveja e compense adequadamente. Também analisamos os bônus de velocidade e alcance fornecidos pelos anexos e fizemos ajustes significativos para que o NZ-41 (VG) possa competir com os melhores. 

  • Vargo 52 (BOCW)
    • Dano Mínimo aumentado para 24, de 23
    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado para 1,53, de 1,5
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado para 1,55, de 1,5
    • Multiplicador de dano no pescoço aumentado para 1,25, de 1,2
    • A velocidade de movimento do ADS foi reduzida em 5%
      • Reisdorf 22V Ajustável
        • Velocidade de Movimento ADS reduzida para 25%, abaixo de 30%
  • XM4 (BOCW)
    • Dano Máximo reduzido para 28, abaixo de 29
    • Alcance máximo de dano reduzido para 20,3 metros, de 22,3 metros
    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido para 1,3, abaixo de 1,33

Rifles de atirador

  • SVT-40 (VG)
    • Dano máximo aumentado para 60, de 57
    • Dano mínimo aumentado para 50, de 49
    • A velocidade da bala aumentou 8,54%
  • M1916 (VG)
    • Dano Máximo aumentado para 55, de 53
    • Alcance máximo de dano aumentado para 58 metros, em vez de 45 metros
    • A velocidade da bala aumentou 7,89%
  • M1 Garand (VG)
    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado para 1,59, de 1,5
    • A velocidade da bala aumentou 6,67%

Rifles de precisão

  • HDR (MW)
    • Drop-off de balas aumentado
  • Pelington 703 (BOCW)
    • Alcance de dano reduzido para 43,2 metros, abaixo de 48,3 metros
  • ZRG 20mm (BOCW)
    • Multiplicador de dano do tronco superior reduzido para 1,5, abaixo de 1,7
    • Barra de reconhecimento de combate de 43,9″
      • A velocidade da bala diminuiu para 38%, abaixo dos 43%
  • Sniper Rifle Charlie (MW) 
    • A velocidade da bala diminuiu 5,13%
  • Rifle de 3 Linhas (VG)
    • A velocidade da bala aumentou 6,76%
    • Queda de balas diminuída
    • Sprint to Fire Scaler aumentado para 1,0, de 0,99
    • Realinhado os retículos de 3 linhas para ficarem corretamente no centro da tela
    • 500mm MN personalizado
      • Velocidade da bala aumentada para 25%, acima dos 20%
    • Imperatriz 514mm F01 
      • A velocidade da bala aumentou para 20%, de 16%
    • Imperatriz 700mm TN02 
      • A velocidade da bala aumentou para 35%, acima dos 30%
    • Kovalevskaya 700mm 
      • Velocidade da bala aumentada para 20%, acima dos 15%
      • Dano no pescoço aumentado para 1,3, de 1,1
    • Kovalevskaya 820mm
      • A velocidade da bala aumentou para 45%, acima dos 35%
    • .30-06 20 carregadores redondos 
      • Velocidade da bala aumentada para 20%, de 10%
    • .303 Carregadores Britânicos de 5 Rodadas 
      • A penalidade de dano foi removida.
      • Alcance de dano aumentado para -20%, de -30%
  • Rifle de Precisão Alfa (MW)
    • Alcance máximo de dano aumentado para 1600, de 1375
  • Rytec AMR (MW)
    • Agora um tiro na cabeça dentro do alcance máximo de dano
    • Dano Máximo aumentado para 125, de 102
    • Alcance máximo de dano reduzido para 59,1 metros, abaixo de 67,3 metros
    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado para 2,4, de 2,1
    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido para 1,75, abaixo de 2,1
  • Sniper Rifle Charlie (BOCW)
    • Agora um tiro na cabeça dentro do alcance máximo de dano
    • Dano Máximo aumentado para 125, de 102
    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado para 2,4, de 2,1
    • Multiplicador de dano no pescoço reduzido para 1,75, abaixo de 2,1
  • Type 99 (VG)

    • Carregadores redondos de 5,6 mm 
      • Alcance de dano aumentado para -20%, de -25%
    • Carregadores redondos de 8 mm Klauser 5 
      • O escalar Bullet Velocity aumentou para 20%, de 10%
    • Tambor Sakura 776mm
      • O escalar Bullet Velocity aumentou para 40%, de 30%
    • Atirador Shiraishi 712mm 
      • Multiplicador de dano no tronco superior reduzido para 1,6, abaixo de 1,81
  • Gorenko (VG)
    • Queda de balas diminuída
    • Imperatriz de 420 mm
      • A velocidade da bala aumentou para 40%, acima dos 11%
      • O ADS Time Scaler aumentou para 0,943, de 0,9
    • Coronha Reforçada
      • O ADS Time Scaler aumentou para 1,05, acima de 1,04
    • 13mm AM 10 Round Mags
      • O ADS Time Scaler aumentou para 0,955, de 0,94
  • Kar98k (VG)
    • Adicionada Vantagem de Arma Frenesi
    • Alcance máximo de dano aumentado para 48,9 metros, de 47 metros
    • K98 Scout 10.0x Telescópico
      • A velocidade do ADS aumentou para 0,75, acima de 0,65
    • VDD RE02K
      • Alcance de dano agora aumentado em 20%
    • 8mm Klauser 3 Round Mag
      • ADS Time Scaler aumentou para 1,06, acima de 1,05
    • Krausnick Acolchoado 
      • O ADS Time Scaler aumentou para 0,945, de 0,934
      • Escala de velocidade de movimento aumentada para 0,95, de 0,94

Espingardas

  • O dano foi reduzido em 20% para as seguintes espingardas:
    • Streetsweeper
    • Gallo SA12
    • JAK-1
    • Origem 12
    • R9-0
    • Gracey Auto

Com a mudança nos pools de saúde, as espingardas automáticas e semiautomáticas estavam atingindo um ponto de interrupção em que o tempo para matar permanecia o mesmo que anteriormente. Essa mudança alinha essas armas. Espingarda de Combate (VG)

  • Escala de velocidade de movimento aumentada para 0,87, de 0,865
  • Escala de velocidade de movimentação do ADS aumentada para 1,49, acima de 1,46
  • Framble 18″ Precisão
    • A velocidade da bala agora aumentou para 48%, acima dos 34%
    • Alcance de dano aumentado para 20%, de 10%
  • Framble Nº 3
    • Velocidade da bala agora aumentada em 10%
  • Chariot 16″ Curta
    • Penalidade de alcance de dano aumentada para -20%, acima de -30%
  • Serrado
    • Bônus de dano aumentado para 20%, de 15%
    • Move Speed ​​Scaler aumentado para 5%, de 4%

Submetralhadoras

  • Milano 821 (BOCW)
    • Alcance máximo de dano reduzido para 12 metros, de 17,8 metros
    • Dano Médio adicionado em 33
    • Alcance de dano médio adicionado em 17,8 metros
    • Dano mínimo reduzido para 27, abaixo de 30
  • LAPA (BOCW)
    • Dano Máximo reduzido para 27, abaixo de 31
    • Alcance máximo de dano aumentado para 12,7 metros, de 10,1 metros
    • Dano Médio reduzido para 25, abaixo de 28
    • Alcance de dano médio aumentado para 20 metros, de 17,8 metros
    • Dano mínimo reduzido para 21, abaixo de 26
  • OTs 9 (BOCW)
    • Dano máximo reduzido para 29, abaixo de 30
  • Armaguerra 43 (VG)
    • Ligeira redução do recuo inicial
    • Botti 315mm CII
      • Multiplicador de recuo vertical reduzido para 40%, abaixo de 50%
    • .30 Carregado Russas Curtas de 34 Rodadas
      • A penalidade de dano diminuiu para -4%, de -5%
      • Recuo visual diminuído
  • Owen Gun (VG)
    • O multiplicador de dano das extremidades superiores diminuiu 1, abaixo de 1,45
    • Multiplicador de dano de extremidades inferiores reduzido para 0,9, abaixo de 1,0
    • Alcance máximo de dano reduzido para 15,2 metros, de 17,1 metros
    • Alcance de dano médio reduzido para 19,7 metros, abaixo de 20 metros
    • 7.62 Gorenko 33 Round Mags
      • A taxa de incêndio diminuiu para 14,5%, abaixo dos 15%
    • Bateria 7.62 Gorenko 72 Rounds
      • A taxa de incêndio diminuiu para 14,5%, abaixo dos 15%
  • Submetralhadora Alfa (MW)
  • 5.56 Carregadores de 30 projéteis da OTAN
    • Dano máximo reduzido para 37, abaixo de 38
    • Dano Médio reduzido para 27, abaixo de 28
    • Alcance de dano médio reduzido para 30,5 metros, abaixo de 40 metros
  • 5.56 Tambores de 60 tiros da OTAN
    • Dano máximo reduzido para 37, abaixo de 38
    • Dano Médio reduzido para 27, abaixo de 28
    • Alcance de dano médio reduzido para 30,5 metros, abaixo de 40 metros
  • Welgun (VG)
    • Adicionada vantagem de arma frangível
    • Curta Gawain de 120 mm
      • A Taxa de Incêndio diminuiu para 6%, abaixo de 10%
      • Penalidade de alcance de dano removida
  • UGR (BOCW)
    • Capacidade do compartimento aumentada para 40, acima de 30

Pistolas

  • Ataques corpo a corpo com pistola agora exigem três acertos sucessivos para iniciar um finalizador no alvo. Este é acima de 3.
  • 1911 (VG)

    • Carregadores redondos ACP 18 
      • A capacidade do compartimento aumentou para 24, acima de 18.
      • Dano mínimo aumentado para 24, de 20
  • Klauser (VG)
    • Dano máximo aumentado para 50, de 46
    • Dano Médio aumentado para 42, de 40
    • Dano mínimo aumentado para 37, de 30
  • RATT (VG)
    • Dano Médio aumentado para 26, de 22
    • Dano mínimo aumentado para 22, de 20
    • Multiplicador de dano no pescoço aumentado para 1,4, de 1,2
  • Revólver Charlie (BOCW) 
    • Dano máximo reduzido para 35, abaixo de 40
    • Dano Médio reduzido para 29, abaixo de 33
  • Metralhadora (VG)
    • Dano Máximo aumentado para 20, de 19
    • Dano Médio aumentado para 16, de 15
    • Dano mínimo aumentado para 13, de 12
    • Redução Significativa do Controle de Recuo Base
  • 7.62 Gorenko 40 Round Mags 
    • Multiplicador de taxa de tiro reduzido para 5%, abaixo de 7%
    • A penalidade de controle de recuo diminuiu para -18%, abaixo de -27%
  • Carregadores redondos Nambu 20 de 8 mm 
    • A penalidade de controle de recuo diminuiu para -22%, abaixo de -30%
    • Multiplicador de taxa de tiro reduzido para 5%, abaixo de 7%
  • Cano Rápido 
    • Multiplicador de taxa de tiro reduzido para 5%, abaixo de 20%

A Pistola Metralhadora (VG), em sua encarnação anterior, era uma fera extremamente difícil de controlar de forma eficaz, muitas vezes usada apenas como uma última opção absoluta. Fizemos uma mudança significativa na intensidade do chute e no padrão de recuo da arma e ajustamos seu perfil de dano para ser uma arma que agora é algo a ser considerado.

Lançadores

  • Panzerfaust (VG)
    • O tempo de saída da transição de ADS diminuiu para 0,48, abaixo de 0,5
    • Escala de velocidade de movimento base aumentada para 0,8, acima de 0,79
    • Escala de velocidade de movimento ADS aumentada para 0,85, acima de 0,8

Anexos

  • Benefício Akimbo 
    • Akimbo para pistolas agora reduz o dano em 10%.
  • Silenciador MX
    • Velocidade da bala aumentada para 15%, acima dos 10%
  • Estabilizador F8
    • Alcance de dano aumentado para 15%, de 10%

Fonte: Raven

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